随着手游市场规模的迅速膨胀,游戏业内很多人感到非常警觉,比如说手游冬天论、手游泡沫论。。。诸如此类。这样的想法虽然是比较荒唐的,但目前来看,手游的全球热以及商业模式的争议也是这个新兴市场过去几年来爆发[继续阅读]
蓝港互动副总裁兼发行中心总经理冯海利表示,icon、游戏名称、客户端适配、用户体验与目标成长游戏性是影响游戏运营的五大因素,并分享蓝港互动基于这五大因素总结出的S级手游收益计算模型。[继续阅读]