2012年到2015年,网络游戏市场风云变幻,PC客户端游戏市场份额逐步萎缩,而玩法既便捷又不逊端游体验的网页游戏迎来空前的蓬勃发展,2014年,在经历了飞速扩充后,页游增速明显放缓,逐步进入稳定期。而随着移动终端[继续阅读]
移动游戏行业存在的恶性竞争问题已经成为阻碍行业发展的不利因素。目前,市场仍处于培育用户阶段,违法广告、暗扣、乱收费等欺诈行为使用户失去了体验移动游戏的安全感。[继续阅读]
10月16日,由魔方网及融道文化主办,文化部支持的2014首届移动网络文化发展高峰论坛在北京召开,本次论坛针对如何推动游戏行业健康发展,互 [继续阅读]