在不久前结束的上个财务年度中,卡普空公司无论在收入还是收益方面都有所斩获,不过该公司仍然计划逐步脱离其当前业务建立的基础——盒装主机游戏市场。[继续阅读]
从各厂商Q2的发行计划表来看,许多厂商一改以往“铺量”的发行策略,开始逐渐针对于单一产品的精细化布局,以便寻求爆款产品的出现。相信这一现象会在之后越来越显著。此次所有的产品计划中,从游戏类型上可以看出MM[继续阅读]
2014年10月16日,由魔方网及融道文化主办、文化部支持的2014首届移动网络文化发展高峰论坛在北京正式开启。巨人移动副总裁徐博出席并做主题 [继续阅读]