近日,360游戏发布《2016年Q2游戏行业研究报告》。报告显示2016年Q2游戏行业搜索指数略有下降,倒逼行业朝精品化方向发展,促进行业优胜劣汰。在2014-2016年游戏行业细分市场的搜索指数中端游和小游戏贡献了大部分流[继续阅读]
近日,百度移动游戏联合百度商业分析部发布题目为《百度移动游戏助力瞄准手游新势力》的研究报告,将95后和80前定位为手游行业的新势力,并对这两类群体做了数据分析。[继续阅读]
近日,艾瑞发布了《2015年中国移动游戏行业研究报告》。报告指出,移动游戏市场规模在2014年首超页游,2018年将超端游。2014年移动游戏市场份额为24 9%,首超页游,未来两年内,中国将超过日本,成为全球第一大手游市场。[继续阅读]
近日,艾瑞发布了《中国游戏直播市场研究报告》,该报告对游戏直播的海内外行业概况、产业链、直播商业模式、直播行业发展趋势等做了统计和分析,并对国内的游戏直播的方式进行了一定的分析。[继续阅读]
在游戏产业里,男性玩家和女性玩家显然扮演着不同的角色。最近,superdata一份研究报告指出,女性玩家占了移动游戏人群的57 8%,rpg游戏的53 6%和pc玩家的50 2%,均超过了男性在这些游戏领域中的比例。男同胞们则[继续阅读]