7月21日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于全球市场电竞市场的报告。报告称在2016年,全球电竞市场的收入规模预计为8 92亿美元(约合人民币60亿元),到2019年将达到12 3亿美元。2016年电竞赛事观众[继续阅读]
在2015年里,VR技术逐步成形,开始走进了玩家们的视线里。索尼的PS VR、Oculus Rift等VR机器即将进入预约阶段,而Value和HTC合作的全新VR机器“Vive”也正式公布,整个VR市场步入了一个兴起的时期。近日,海外调查[继续阅读]
市场研究公司SuperData发布了2015年10月全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,10月份全球数字游戏市场收入达到55亿美元,同比增长7%,环比增长2%,同时创下了数字游戏单月收入的新纪录。[继续阅读]
随着三星Gear VR的发布,虚拟现实逐渐从话题变成了确确实实的事情,Facebook斥资20亿美元收购的Oculus也将在2016年发布Oculus Rift头戴设备,索尼的PlayStation VR也差不多在明年发布,似乎一个新的行业正在冉冉[继续阅读]
海外数据调研公司SuperData发布了7月美国数字游戏市场报告,手游和可下载PC游戏收入推动了7月份整个美国市场同比增长12%至10亿美元。[继续阅读]
据SuperData最近发布的数据显示,2015年美国数字游戏总收入为10 1亿美元,虽然只是同比增长了2%,但依然克服了社交游戏收入下滑所带来的影响。该公司在博客中说,“社交游戏似乎出现了自由落体式的下滑,收入几乎同[继续阅读]
如果暴雪想要把一款游戏变成大作,该公司是可以做的到的。SuperData分析师预计,暴雪最近在测试的《风暴英雄》玩家数已经超过900万,发布之后有望达到1000万美元的月收入,成为全球第二大MOBA游戏。[继续阅读]
在游戏产业里,男性玩家和女性玩家显然扮演着不同的角色。最近,superdata一份研究报告指出,女性玩家占了移动游戏人群的57 8%,rpg游戏的53 6%和pc玩家的50 2%,均超过了男性在这些游戏领域中的比例。男同胞们则[继续阅读]