近日,数据机构DataEye旗下品牌S+发布了《2016年Q3中国移动游戏行业报告》,从移动游戏行业、HTML5游戏行业以及移动游戏行业热点等多个角度 [继续阅读]
移动游戏行业已经成为中国游戏产业增长最强动力,根据游戏工委、CNG中新游戏研究、IDC、TalkingData最新公布的《2014年7~9中国移动游戏产业报告》显示,Q3移动游戏市场收入达到57 9亿元,依然增长迅猛。另据透露,[继续阅读]
进入12月,各大游戏厂商已经公布了2014年Q3财报,从财报上不仅能够从解读出公司的经营状况,也能够得到一些关于产品的表现,企业未来的发展甚至整个行业现状的信息。从以下几家上市公司财报来看,移动收入都在稳步增[继续阅读]
11月14日,Wemade公布了今年Q3的财务报表。数据显示本季度Wemade的营收为418亿韩元(约3802万美元),亏损52亿韩元(约473万美元),净亏9亿6500万韩元(约88万美元)。[继续阅读]
11月12日,腾讯公布2014年Q3财报,营收人民币198 08亿元,比去年同期增长28%。智能终端上的QQ和微信(含WeChat)表现抢眼,月活跃账户分别达到5 42亿和4 68亿,领跑移动端应用。[继续阅读]