4月11日,在北京市石景山区法院举办的涉动漫游戏知识产权案发布会上,该院知识产权庭庭长易珍春表示,对于重复侵权、大规模侵权等恶意侵权行为...[继续阅读]
任天堂对日本卡丁车租赁公司MariCar提起诉讼,指控MariCar未经授权就使用了著名的任天堂游戏角色形象,侵犯了任天堂的知识产权。MariCar是 [继续阅读]
据外媒报道,日前一个叫做Playwatch的仿《花花公子》电子杂志被关停,据了解,该电子杂志的形式是收集一些大尺度的同人画作,并配上文字提 [继续阅读]
新游戏产品的出现、新技术的运用亦增加了法律适用、法官释法的难度。[继续阅读]
作为娱美德娱乐公司(CEO:张贤国)《热血传奇》知识产权业务的一个环节,公司分别与云集韩国一线武侠小说作家的网络漫画平台“MrBlue”及网络小说平台“Bookpal”签订了项目合约。[继续阅读]
弹幕是不是一种作品?游戏直播是不是作品?类似洛天依这样的虚拟偶像所唱的歌该怎么进行著作权的认定和保护?游戏产品的周期很短,但涉侵权的游戏诉讼案件诉讼时间又很长,案子还没判呢,游戏本身已经下线,怎么办?[继续阅读]
近期,37游戏发现,因受不法利益驱动诱使,部分游戏厂商铤而走险,出现各种违法贴靠37游戏品牌知名度,抄袭37游戏旗下极光网络自主研发的现象级精品大作《传奇霸业》、《大天使之剑》、《战国之怒》及其他游戏产品的[继续阅读]
《刀塔传奇》,一款千万玩家好评如潮的手游,一款月入流水2亿的手游,一款在过去一年里绝对现象级的手游,遇到了自发行以来最大的挑战,不是因为游戏自身,而是因为知识产权诉讼。[继续阅读]
日本手游公司mobcast发布公告称公司已经同著名游戏设计师水口哲也新成立的公司enhance games达成合作意向,两家公司共同获得人气游戏《LUMINES》的知识产权,公告还称公司已经着手进行iOS Android版的《音乐方块》开发。[继续阅读]
在近期于海口发布的《2014年中国游戏产业报告(摘要版)》中,腾讯公司倡导的泛娱乐战略作为游戏产业发展趋势被多次提及并高度肯定。《报告》指出,游戏产业对于知识产权重视程度的提高,直接推动了以知识产权为核心的[继续阅读]
针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广电总局副局长、国家版权局副局长阎晓宏在12月7日召开的“中国移动应用安全媒体融合峰会”上表态,国家版权局坚决打击恶意侵权的行为,绝不手软。[继续阅读]
知识产权维权一直是游戏行业纠纷最多,同时也最能引发口水战的敏感话题。早在去年暴雪一纸公函警告盛大代理游戏《时空裂痕》要求盛大停止侵权行为的事件在整个游戏圈闹得沸沸扬扬。今年1月,暴雪公司再次以其开发的[继续阅读]
“植物大战忍者”、“植物大战昆虫”、“植物大战怪物”……只要在“APP商店”里搜索“植物大战”关键词,便会出现这一系列搜索结果,有使用者不明所以,认为这些眼花缭乱的APP是经典游戏“植物大战僵尸”的升级版本[继续阅读]