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手游进化论:重度化是趋势 IP、渠道价值弱化2015-07-14 13:34

“进化史教会我们,生命是不受抑制的,生命是奔放的,生命开拓新的领域,冲破障碍”,借着《侏罗纪世界》的热映,重温《侏罗纪公园1》,其中给我留下最大印象的便是这句经由剧中数学家伊恩之口说出的话。[继续阅读]

37手游徐志高:手游市场暗潮汹涌需抱团取暖2015-04-24 15:47

GMGC2015大会上37手游的总裁徐志高发表了《2015手游重度化趋势下的暗潮汹涌》的主题演讲。徐志高认为手游市场酝酿着巨大的机会、巨大的可能,但也有巨大的陷阱。[继续阅读]

700万买IP、上亿推广的H5游戏 新时代来临?2015-04-08 15:26

在深圳最近举行的一个H5沙龙现场上,一款H5游戏引入了小说《我欲封天》,花费700万……重度化的H5要进入IP时代?还没反应过来,H5就此进入另一个纪元?[继续阅读]

手游越来越重度化 手游媒体也愈发重要2015-02-28 15:06

在手游越来越重度化的年代里,手游媒体愈发重要。虽然手游媒体只是手游行业所衍生而来的小产业,但未来对于手游产品来说,将其在市场中进行渲染,重度产品打造品牌化,都需要手游媒体。而手游媒体在未来移动游戏发展[继续阅读]

手游市场兴衰难定 重度化手游或成趋势 2015-01-28 09:36

2014年的手游经历了一轮野蛮生长,被圈内人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”、“手游出海元年”、“手游设计元年”等各种听起来不知所云的称号。有网友戏称:“手里没有一只手游股,都不好意思说[继续阅读]

手游爆发的时代 端游涅槃重生?2014-12-22 16:11

《奇迹MU》又回来了,以另一种模式。13年前网游刚刚兴起的年代,这款来自韩国的3D网游影响了一代中国玩家。由于对外挂的不作为以及多次失败的运营策略,《奇迹MU》渐渐淡出玩家视线。[继续阅读]

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