随着智能手机、平板的发展,许多人曾经认为专业的游戏主机已经遭遇到生存危机了。但是,在PlayStation 4和Xbox One发布之后,这种观点就不攻自破了。今年11月,PlayStation 4的全球销量已经突破3000万台,超过上[继续阅读]
都说手游领域竞争激烈,那么究竟有多么激烈呢?据海外媒体透露,如今App Store里接近80%的应用没有下载量,一款下载量超过40万次的游戏,广告收入只有几千欧元。[继续阅读]
我们都知道,手游市场和其他平台游戏最大的不同就是,由于门槛相对较低,独立开发者和小型团队有比较大的爆发机会,凭借独特的创意和新颖的玩法,这些创新者们不仅可以为手游玩家带来优秀的游戏体验,还可以获得非常[继续阅读]
在前不久的‘Xbox One开发者专场’活动上,据百家合总经理黄炜透露,两名住在中国上海的独立开发者研发了一款叫做《超越光速》(FTL Faster Than Light)的游戏,不但在2013年获得了GDC最佳创意奖,还获得了将近3[继续阅读]