2014年,游戏业办会市场热闹得不行,少说一周一个分享会,这些会绝大部分是第三方组织的,部分有赞助。在如此频繁的线下分享中,有两家甲方厂商站出来,腾讯和网易,组织起自己的“学院”,开门广迎天下客。[继续阅读]