近日,在腾讯互娱市场部主办的营销专业性宣讲会上,用研团队负责人吕品分享了有关用户调查研究的内容,通过与用户最直接的接触,来了解用户对产品的接受程度。并且提及手游内测定档前进行质量预判,并为重度手游建立[继续阅读]