据外国媒体报道,美国一家物联网安全研究公司在蓝牙协议中发现了漏洞,这些漏洞将会影响全球超过53亿的设备,那么我们用的手机和电脑会受到什么影响呢,咱们来看一下。[继续阅读]
Forrester Research表示,随着企业和消费者成为用户,到2020年,将有5200万头戴式VR显示器,但是市场营销高官们需要时间投入并且谨慎制订战略。[继续阅读]
随着VR游戏和VR电影的出现,经常运用在普通游戏和电影中的动作捕捉技术似乎有了更大的用武之地。近日,科技公司Noitom研发了一款可用于VR游戏开发的动作捕捉传感器装置“Perception Neuron”,它令VR游戏中的动作捕[继续阅读]
VR无疑是现在非常热门的领域,而在在刚刚结束的I O大会上,谷歌也终于发力,推出了Daydream VR平台,而在此之后,华为也及时宣布加入Daydream VR平台,与此同时整合麒麟以及高通处理器,并计划于2016年底推出支持[继续阅读]
由于产业与资本的驱动,VR在中国越来越火热,但同时造假者越来越多,吹嘘者越来越猖狂。从炒作概念、参数造假,到内容滥竽充数、融资造假等,无一都体现了这个行业的混乱不堪。[继续阅读]
美国贸易组织“娱乐软件协会”(ESA)本周发布了美国游戏产业的年度报告。这份报告中揭示了美国游戏产业的一些关键趋势。根据ESA的调查,约 40%的 重度游戏玩家表示,未来一年内,他们很可能会购买虚拟现实头戴设备[继续阅读]
近两年,VR这个概念越来越火了,今年也被称为“VR元年”,除了主流的索尼PS VR、Oculus Rift、HTC vive等已确定面世的VR设备外,各大游戏厂商也在积极布局VR产业。[继续阅读]
NX设备据说使用了“行业领先”的科技,是游戏机和移动设备的混搭产品。有传闻称,NX设备将会在今年晚些时候推出。也有报道称,针对Wii U游戏机的新款游戏《塞尔达传说》也可能会挪到NX设备上。[继续阅读]
最近虚拟现实(简称VR)在全世界的范围内刮起了一阵不小的旋风,各大厂商纷纷出品自己的VR设备想要在VR市场分一杯羹。[继续阅读]
MWC2015大会近日在西班牙巴塞罗那举行。在此次大会上,HTC一共发布了HTC One M9、HTC Grip以及虚拟现实设备HTC VIVE。据悉,这款虚拟现实设备是与知名游戏平台Steam的开发商VALVE合作开发的一款产品,也是HTC进[继续阅读]