据最新消息爆料,手游的广告收入大部分是来自于大R用户,并且移动应用的收入也是通过20%的玩家带来。刚兴趣的下面一游网小编就为大家带来手游广告收入大多数来自大R用户 移动用户收入由20%玩家带来。[继续阅读]
当一个新的媒体在接入DSP的时候,用户所能触及的广告,第一批吃螃蟹的广告主,可能他的转化效率是最高的。[继续阅读]
在互联网快速发展的背景下,传统媒体与新媒体的交互使得社会的传播形式和内容也变得多元化。尤其占据重要位置的传统媒体,例如电视、广播、报纸等也在不断加快同新媒体的融合。在这个背景下,游戏行业也不断在探索传[继续阅读]
在2015年GDC大会期间,总部位于东京的日本移动游戏大厂DeNA宣布与手游广告公司Fyber达成合作协议,将借助后者的平台和技术,提升手游广告收入。[继续阅读]