对于一款手游来说,如果不能做到“人无我有,人有无新”,而只是一味沿袭模仿,必然得不到玩家的认可。从2014年开始,MOBA手游逐渐占据了一片稳定的市场空间,而大量的MOBA作品的涌现也在一定程度上让玩家产生了审美[继续阅读]