2017年上半年韩国手游市场新游数量7,548款,与去年上半年新游数量差不多(2016年上半年新游7,378款)。[继续阅读]
2016年上半年,上市游戏企业纷纷发布了自身的半年度财报,但是多数目光聚焦于腾讯、网易等巨头企业,各种分析类文章和报道层出不穷,而其他 [继续阅读]
8月份最后一周,绝大多数国内上市游戏公司都公布了半年报,中概股则公布了Q2财报。通过上半年财报对比,各大公司的游戏业务表现明显分化,其中,游族网络上半年业务体量激增六成以上并一举赶超金山游戏,同时利润比[继续阅读]
奥飞动漫发布了2015年半年报,报告期公司实现营业收入12 59亿元,同比增长23 02%;实现净利润2 55亿元,同比增长49 60%。奥飞动漫表示,公司业绩较上年同期增长的主要原因是玩具及手游业务的增长,其中游戏业务营[继续阅读]