BOSS特性:一条命;天生攻击+2先制加6,我方强化无效,每回合我方属性无效且恢复自身最大体力十分之一。血量9000配置精灵:索比斯,四九圣尊...[继续阅读]
两种Ⅰ:拦截/伪盾(半坦)通用米斯蒂克食用方法,虽然米斯蒂克本身防御手段和防御种族方面并不优秀,但是只要抗住关键的几招便能发挥他的作...[继续阅读]
学习力配置方面,主流共计两种,本人对学习力这方面没有过深研究,均已255 144 111 120左右为数值,见谅①:特攻255 速度255官方推荐的...[继续阅读]
只写亮点技能,我认为没用的直接丢掉,有意见请指出攻击性技能:①:堕之绝响:普通特攻 威力100 PP 5 先制+2,必中,牺牲自己消耗对手...[继续阅读]
魂印—蚩:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属...[继续阅读]
神秘系,赛尔号历史上比较老派的属性之一从攻击效果上看十分理想抛开圣灵电这个状态式属性来看也非常给力【除五大基本元素(“水火草光暗”)...[继续阅读]
姓名:米斯蒂克昵称:制杖王,制杖(智障)【称呼原因是因为入手必备活动道具的名称“神秘之杖”】序列号:3082属性:神秘性别:雄简介:生于...[继续阅读]
朽梦挽歌:效果①先制+3,消除对手能力提升,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复HP:这个效果很常见,就是先三消强加条件封回血,这个效果看起来不算太好,实际上很实用,封回血后对方无法续航智障的暴力输出[继续阅读]
赛尔号米斯蒂克技能属性介绍空灵击:先出手的话威力为2倍神秘之力:必中,自身特攻、攻击+1幻术:--扰乱:改变对方命中-1异突:先出手的话...[继续阅读]
赛尔号米斯蒂克实战怎么样经过测试,发现神秘王似乎并不能有效组止碟子自杀,每次神秘王拦截碟子后,下只出场精灵虽然不会必先,但依然有两回合暴击(可能lz脸黑,测试几次都是这样,有兴趣的可以测试下),所以就面临[继续阅读]