必须事先说明的是:选择阵容的首要要素是武将技能和培养难度,并不是羁绊。因此,我的分析是先预设阵容,然后对比羁绊加成。直接模拟计算“...[继续阅读]
在实际PK过程中,双辅助(即加怒将,加血将同时上阵)优势较大,而且10资质武将培养所需资源较小,成长较快。过关斩将系统的推出也让加怒加血...[继续阅读]
首先,国家选择上!我认为如果你如果有哪国情节,不管抽到什么将,都不用管!一般开区建议两次十连,不管抽到什么收手!这个时候加上任务牌子...[继续阅读]
一味的刷图那你就错了!!有些图是必须用元宝买次数继续刷的!比如关卡BOSS,出装备碎片。建议只买一次。多了浪费元宝!而且经验也没差别。阵容...[继续阅读]