DeNA财年销售额为1438亿日元,营业利润为231亿日元,最终利润为308亿日元(约合人民币18.6亿元),利润增长率达172.2%。[继续阅读]
火纹的扭蛋系统主要用于召唤英雄角色,游戏中包含着22年火纹系列历代近百名知名角色,尽管用于召唤英雄的宝珠(Orbs)可以通过游戏来免费获得 [继续阅读]
有网友悲观地评论到:这是老牌游戏厂商向手游新贵弯了腰,低了头,真正意义上的游戏作品正渐渐死去。 [继续阅读]
《火焰纹章:英雄》于2月2日同时登陆39个国家的iOS和安卓平台,由于这是任天堂首款采用F2P模式的手游,游戏采用的源自日本的氪金方式——扭 [继续阅读]
在前任社长岩田聪去世之后,任天堂真正开始转变自己的经营方针。具体而言,手机游戏领域成为了本阶段任天堂开发的重点之一。除却一月中旬正 [继续阅读]
近日,任天堂不仅宣布《超级马里奥酷跑(Super Mario Run)》手游将于今年3月登陆Android平台,还推出了一款全新的手游《火焰纹章:英雄(Fi [继续阅读]