2017年中国游戏产业年会正式开幕,会上完美世界公司的高级副总裁王雨蕴进行有有关中国游戏行业与文化自信的演讲,来和一游网小编一起看看吧。[继续阅读]
2015年度中国游戏产业年会在海南省博鳌举办。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表演讲,在演讲中,回顾“十二五”期间游戏产业取得的成绩的同时展望了“十三五”的发展愿景和目标。[继续阅读]
张洁介绍,动网先锋虽然用户规模在下降,但销售收入反而增长58%,其原因就在于平台厂商因为用户获取成本提升而将游戏中的消费前置。这样做除了拉升ARPU值外,也同样会导致产品周期缩短的问题。[继续阅读]
尽管2014年游戏产业报告显示,1144 8亿的中国游戏市场中,端游仍占据了一半以上的份额,但一个有意思的现象是,年初还在讨论端游公司转型手游较慢时,到了年底,端游公司已纷纷聊起了手游。[继续阅读]
2014年12月17日晚,在海口举行的2014年度中国游戏产业年会“游戏十强”大奖颁奖盛典上,37游戏凭借良好的市场表现,在众多游戏企业中大放光彩,一举捧走5项大奖,是本次获奖规格最高、数量最多的企业,成为最大赢家[继续阅读]
游族网络COO陈礼标在2014中国游戏产业年会上表示,游族网络未来将立足精品,展开影游联动,并将发展的重心转向海外,计划两年实现海外收入二倍于国内收入。[继续阅读]
2014年度中国游戏产业年会今日(12月17日)在美丽的海滨城市海口正式开幕。37游戏联合创始人、总裁李逸飞发表了主题为《开放合作,携手共赢--用马拉松心态做游戏》的演讲,他先以自己喜欢跑步为引,阐述了中国网页游戏[继续阅读]
国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在出席2014游戏产业年会时公布,近期将下发手游管理的通知,游戏审批实行分类管理办法,其中轻度游戏利好。12月17日中国游戏产业年会现场,孙寿山对于网游管理政策进行了介绍和解释。[继续阅读]
巨人总裁纪学峰在2014中国游戏产业年会上,就端游企业如何在手游市场立足问题阐述了观点。他表示,巨人利用自身在10年发展过程中建立的游戏基因,通过二次创业,以鼓励公司内部创新的方式实现向手游的延伸发展。[继续阅读]
日前,国内最大的移动游戏平台百度移动游戏宣布,将参加“2014年度中国游戏产业年会”。该年会由国家新闻出版广电总局指导,中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委承办,将于12月16日-19日在海南省海口市[继续阅读]
2014年12月16-19日,中国最权威、最高规格的游戏行业盛会——2014年第十一届中国游戏产业年会将于美丽的海滨城市海口隆重召开。[继续阅读]
2014年12月,将迎来2014年度中国游戏产业年会,这已是第十一届年会,也是中国游戏人第十一次不见不散之约。届时,将揭晓2014年度中国“游戏十强”大奖。2014年10月1日,2014年度中国“游戏十强”大奖参评产品正式启[继续阅读]
2013年度中国游戏产业年会在武汉正式开幕,[继续阅读]
2013年中国游戏产业年会将于12月26日至28日在武汉举办。这是我国互联网游戏产业届的最高规格盛会,也是首次在中部地区举办。本届年会由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、武汉中国-光谷创意产业基地[继续阅读]
中国游戏产业年会(CGIAC)是中国最大的游戏峰会面向产业界的——为促进中国游戏产业健康发展,加强政府管理部门、行业协会、游戏企业、媒体广泛深入交流。2012年度中国游戏产业年会(英文简称“CGIAC”)将于2013年[继续阅读]