随着跳票多年的FF15、最后的守护者的如期发售, 2016年不知不觉中也进入了尾声。在这一年里,我们喜闻莎木的重生、改良版PS4 Pro的发售, [继续阅读]
游戏业界正在喜迎2016年的完美收官。但在此之前,我们有必要回顾这一年中的五大事件:《精灵宝可梦Go》席卷全球一款游戏通常不会对整个游戏 [继续阅读]
虽然“小岛秀夫离职科乐美”一事已经持续好几个月了,但是这场风波直到现在还在继续,几乎快要演变为游戏界的罗生门。先是《纽约客》传出确认离职的消息,随后又被科乐美否认,现在又有网友提供离职的证据,真的把人[继续阅读]
还有不到半个月的时间,游戏行业即将迎来一年一度的ChinaJoy。和历年一样,今年ChinaJoy期间大大小小的行业会议有上百个之多,然而无论从规模投入、奖项价值、行业地位、业内外口碑、产业方向引领等各方面来说,星耀[继续阅读]
在竞技比赛中,第二方阵的形成往往预示着这是一群有志冲冠的群体,而他们又因为有着各自的计划刻意放缓了冲刺的脚步,他们可能在观望前人的脚步、可能在审视自己的行动,不管如何,他们都不会轻言放弃,因为,他们都[继续阅读]
随着ChinaJoy的临近,参展代表团体也越来越多,更多的参展企业选择了700平米左右的展位,形成了一个庞大的第二方阵队伍,这里汇集了国内诸多一流的企业团队,他们有的在PC时代便已经叱咤风云,有的在移动时代后起而[继续阅读]
转看游戏圈,因门徒出走创业大成气候而被封为游戏界“黄埔军校”的,除了近日风头正劲的网易,也不乏盛大、金山、腾讯等老牌大公司。但相信无论是丁磊还是陈天桥,谁也没有因此享受到当“校长”带来的“桃李芬芳”。[继续阅读]
近年来越来越多的网络游戏开始推出专属游戏主题曲,这为很多艺人提供了更为广泛的平台,形成了“玩而优则唱”这一现象。演而优则唱,这在演艺界已经不是新鲜事,不过演艺圈门槛过高这一现实因素始终制约大多数想多领[继续阅读]