由于SquareEnix(史克威尔艾尼克斯)的母公司史克威尔艾尼克斯控股(SE HD)近日提交了“SquareSoft(史克威尔软件)”以及“Enix(艾尼克斯)”两个商标的注册申请,媒体和玩家纷纷猜测这也许是公司即将拆分的前兆。但2月1[继续阅读]
2014年已然过去,Square Enix则在不久前对外放出了其年终报告,SE总裁松田洋祐还对玩家做出了郑重的许诺,称在2015年一定会带来重磅的作品。[继续阅读]
SE公司在财年第一季度获得收入378亿日元,盈利34亿日元。由于财年第一季度表现强劲,这也促使SE上调了其半年财务收入预期。[继续阅读]
人人游戏日本负责人冯刚在CJ期间接受采访时表示,人人游戏目前已经与日本SquareEnix公司达成合作,将于Q4在中国区上线一款《古墓丽影》卡牌手机游戏。[继续阅读]
6月30日彭博社的报道中,Square Enix社长松田洋祐表示,目前公司在PC和手机平台的游戏销售额正在增加,除日本以外,未来包括中国的亚洲收入将占SE总收入的4成。不过松田洋祐也表示,从人口数量和人均所得的角度来看[继续阅读]
最近,SquareEnix发布了从2013年3月31日至12月31日的财报,财报显示,该公司的销售保持平稳增长,但净收入出现了重大的变化。尽管销售额在这段期间达到了1025亿日元,同比1028变化不大,但该公司的整体情况有了明显[继续阅读]
继去年与《百万亚瑟王》日本研发商SquareEnix结成全球手游联盟之后,盛大游戏正进一步扩张其联盟体系,上周末,盛大游戏宣布与日本著名游戏厂商SEGA结成战略联盟,并同时公布了代理自SEGA的最新手游国服中文名《锁链[继续阅读]
接替YoichiWada担任SquareEnix总裁的YosukeMatsuda指出,为了保持竞争力,SE必须进行紧急变革。在接受Infoseek的采访时,Matsuda认为,目前SE在游戏业面临的问题主要来源于游戏行业业务模式转变带来的阵痛,游戏行业[继续阅读]
近日,国务院印发了上海自贸区的总体方案,根据方案,若外国企业在上海自贸区登记注册,则其生产产品将会被允许在中国市场推广、销售,不过文化相关产品需政府审批;与此同时,通过文化主管部门内容审查的国内游戏、[继续阅读]
SquareEnix今天发表了2013年第二季度财报,财报显示该社销售额达到了240亿8300万日元,较去年同期减少了3.3%。不过营业利润和经常利益均赤字转黑,纯收益也有了大幅提升。[继续阅读]
随着游戏行业竞争加剧,新兴游戏市场挤压,SquareEnix(史克威尔艾尼克斯)的业绩持续不佳。继领导换马后,其公司在洛杉矶办公室进行了裁员,但是具体人数尚没有透露。该发行商在Joystiq的一个声明中确认了这次裁员。[继续阅读]
随着所谓“世界末日”的来临,继《最终幻想IV》(FinalFantasyIV)将与12月20日在日本登陆IOS平台后,近期,史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)公布了一款科幻模拟类新网页游戏《Star Galaxy》也将于12月20日封测,赶[继续阅读]