中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)近日共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。[继续阅读]
中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)日前共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。[继续阅读]
2015年ChinaJoy中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日在上海隆重召开。会上,中国音数协游戏工委也公布了2015年1-6月中国游戏产业报告。[继续阅读]
中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场实际销售收入达到94 6亿元,较上一季度增长25 1%。[继续阅读]
2014年游戏产业年会将于12月17至18日在海南海口市举行。年会期间,由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2014年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”)正式发布。2014年,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到30 76[继续阅读]
2014年游戏产业年会将于12月17至18日在海南海口市举行。年会期间,由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2014年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”)正式发布,记者将通过新闻形式发布该份数据,稍后还将提供完整文本下[继续阅读]
2014年中国游戏市场用户数量约达到5 17亿人,比2013年增长了4 6%;游戏市场(包含网络游戏、移动游戏和单机游戏等)实际销售收入达到1144 8亿人民币,比2013年增长了37 7%,其中自研网游市场收入达到726 6亿元,比2013年增长52 5%。[继续阅读]
据CNG中新游戏研究(伽马数据)尚未发布的《2014年中国游戏产业报告》数据显示,截至11月中旬,中国游戏市场(涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏等细分市场)实际销售收入已突破1000亿元,成为千亿产业中新的一员。[继续阅读]
早在2012上半年,中国网页游戏市场占有率提升至15.4%,超越历史同期3个百分点。而进入今年Q3之后,网页游戏继续高速增长10.4%,营收规模达到了24.74亿元。相比2011年上半年网页游戏市的场占有率12.4%、2010年的12.6%,[继续阅读]