围绕人人游戏调整、裁员等风波,人人公司CEO陈一舟在沉默多日之后,今日发出内部邮件向公司员工澄清谣言,称人人公司会进一步聚焦于核心业务,加强游戏的运营和精品研发工作,并将更多资源倾注于人人网这一优质资产[继续阅读]
曾经因刷榜而被业内同行诟病的人人游戏,最终走到了失控的境地。从上周二开始,一场波及面据称达到50%的裁员工程在人人游戏酝酿发生。与此同时,不少与人人签订代理协议的游戏内容提供商组成了维权联盟,试图集体向[继续阅读]
据消息人士称,人人公司旗下游戏业务从周一已开始正式实施裁员,目前游戏业务已由集团COO刘健接管。[继续阅读]
据游戏内部人士爆料称,人人网已经确定将整体打包出售给百度。但作为人人网旗下唯一盈利的业务部门的人人游戏,并不在此次打包之列。[继续阅读]
今日最新消息,人人游戏宣布,将与清华大学心理学系联合建立行为与大数据实验室(Behaviorand Big DataLab,简称BBDLab)。人人游戏为此向清华大学捐赠1000万元。[继续阅读]
从CGBC大会组委会获悉,日本手游界重量级人士加盟CGBCSNS和SocialGame论坛。他们包括:株式会社SQUAREENIX取締役会長和田洋一先生、人人游戏日本总经理冯刚先生、株式会社Pokelabo代表取締役社長前田悠太先生,和株[继续阅读]
人人游戏《人人秀舞》营销沙龙——首届线下分享会6月29日在北京3W咖啡厅举行,人人游戏CTO顾雷、高级制作人李定东、创伟业投资人曹曦、CMGC副总裁翁经午等出席了本次沙龙。[继续阅读]
打着游戏公司的幌子,干着分析公司的活,人人游戏,探索自己独特路径。前段时间,人人游戏的负责人何川亲自写了一张祝福卡,寄给一位住院的游戏玩家,他们素未谋面。他的信息源来自公司新建立的数据处理系统,其运营[继续阅读]
人人游戏《人人秀舞》项目制作人李定东在接受媒体专访时表示,耗时近一年打磨,希望“《人人秀舞》能够成为一款扩大手游市场容量的产品,也希望能成为一款行业的标杆性产品,音乐对年轻人来说是一个必不可少的娱乐需[继续阅读]
5月14日,人人公布了截至2013年3月31日第一季度未经审计财务报告。人人第一季度运营亏损2750万美元,去年同期亏损为2060万美元,同比扩大33.5%;净亏损310万美元,去年同期净亏损为1360万美元,同比收窄77.2%。面对[继续阅读]
近日,人人游戏旗下魔幻炫战卡牌手游《龙语者》开启首次封测,在业内引起广泛关注。毫无疑问,卡牌手游是今年最火爆的手游类型与赚钱利器,从AppStore的数据来看,TOP50中有超过1/4的游戏均为卡牌手游,在各类游戏类[继续阅读]
今日,人人游戏正式宣布,经过一个月的市场调研和严格筛选后,其旗下年度旗舰产品、首款霸气手游正式定名《千城破》,取意:千城耸立,踏破为王,霸气LOGO同步曝光。霸气手游即将公测的消息此前一经曝光,便引发了大[继续阅读]
由人人游戏打造的首款霸气手游今日宣布月底将正式公测,这款神秘手游由成名作品《天书奇谈》百人原班团队倾情打造。游戏采用“霸气无界”的研发理念,糅合人人游戏先进的“跨屏力量”技术,首次为广大玩家呈现一个“[继续阅读]
人人游戏近日召开高管会议,把2013年确认为挑战年,并将拿出亮剑精神来迎接挑战,拥抱机遇,人人游戏高管层还表示精品页游将成今年主流。[继续阅读]
今日,人人公司高级副总裁何川在发布会上表示,人人游戏今年会大规模进军安卓市场,同时大力推动代理模式的发展,使其成为自有游戏外另一块重要的收入来源。[继续阅读]