2013年中国网络游戏市场规模达到891 6亿元,同比增长32 9%,移动游戏特别是智能移动端游戏成为最重要推动力。2013年中国网络游戏保持快速增长主要得益于三个方面:首先,从构成来看,组成网络游戏市场的客户端游戏[继续阅读]
据CNNIC研究发现,中国游戏行业正在发生变化,用户规模增长放缓,用户黏性降低,多端化游戏发展已越来越明显,游戏格局发生变化。根据中国互联网络信息中心CNNIC《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2013年6[继续阅读]
今日14点,仙侠类ARPG页游《奇剑录》正式开启不删档内测,游戏打出的广告语“挑战端游品质”深深地透露出乐趣网对该产品的自信。那么这款产品究竟有哪些地方能够使其敢于与客户端游戏叫板呢?那么就让我们一起来一看[继续阅读]
今日最新消息,高原资本董事总经理叶冠泰在黑马会上表示,手机游戏开始取代网页游戏和终端游戏。不过也有人持不同观点,手机游戏现在确实发展比较快,但是规模还远远赶不上网页游戏和客户端游戏。[继续阅读]
近日,上海寅酷网络有限公司CEO葛斌虎宣布,今年将大规模增加客户端游戏的投入。在大家惊讶此举的同时,他给出了答案——巴菲特说过:“在别人恐惧的时候贪婪。”[继续阅读]