从中国小米、美国苹果等公司最新的机顶盒遥控器可以看出,内置操作系统或者连接机顶盒的智能电视机正在成为客厅内的游戏设备,而遥控器也具有了游戏控制器的功能。日前,谷歌面向游戏开发者推出了一个重要工具,可以[继续阅读]
苹果公司近日发售最新一代Apple TV机顶盒,新款Apple TV主打游戏功能,并集合了App Store,但其游戏展示功能却让一些面向Apple TV创作游戏的开发者不满。[继续阅读]
随着内容消费的快速增长,过去松散的文学、影视、游戏从未像今天这样衔接紧密。除了大型互联网公司,影视公司和传媒企业同样在增加对IP产业的投资。仅在今年8月,华谊兄弟、皖新传媒、中文在线等上市公司就分别投资[继续阅读]
前卡普空金牌制作人,被誉为“洛克人之父”的稻船敬二(Keiji Inafune)认为,Kickstarter与众筹将帮助日本主机和PC游戏开发者恢复信心,成为日本主机、PC游戏产业重新崛起的催化剂。[继续阅读]
开发出风靡全球的休闲游戏《愤怒的小鸟》的芬兰游戏公司Rovio近日宣布,已与阿里巴巴旗下“阿里云”达成合作,将共同搭建针对中国游戏开发者的HATCH(孵化)平台。由阿里云提供云计算与大数据处理能力,并由Rovio 提[继续阅读]
阿里云宣布将投入亿元扶持基金,用于推动云计算在游戏开发者中的普及。凡在阿里云官网获得游戏云认证的新用户,均可领取一份扶持基金,金额从6000元起,最高达到100万,可用于购买任意阿里云产品。[继续阅读]
游戏开发者大会GDC日前对北美超过2000名游戏开发者的产业调查。调查显示,支持家用机平台的开发者数量大幅上升,移动端则略有下滑。[继续阅读]
继愤怒小鸟和部落冲突之后,芬兰最新成长起来的一批游戏表现不俗,如Best Fiends游戏。芬兰游戏成长的土壤让这个北欧之国依旧有机会继续创造下一个奇迹。变现能力较弱的问题将成为芬兰游戏开发者需要继续解决的难题。[继续阅读]
从端游到页游再到手游,虽说发展速度一个赛着一个惊人,但是有个恒定不变的真理一直贯穿其中:那就是游戏这圈子里的资源永远少得坑爹,根本 [继续阅读]
国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,以下简称IGDA)近日发布了一份标题为《开发者满意度》的调查问卷报告。报告称越来越多的游戏开发者支持行业工会,超半数受访开发者赞成成立以国家为单位的行业工会。[继续阅读]
接近50%受访开发者年收入不足5万美元(约合人民币32万元),61%受访者称计划永远从事与游戏相关的工作。[继续阅读]
日本最大面向计算机娱乐开发者的会议CEDEC2013于8月21日至23日在横浜举行。计算机娱乐协会CEDEC运营委员会发表了针对日本游戏开发者为对象进行的调查结果。[继续阅读]
日前,雅达利先驱及电子游戏《Pong》开发者AlAlcorn为其新手机游戏《Seriously?!》推出Kickstarter大众融资活动。[继续阅读]
2013年7月26日至28日,第六届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将在中国上海拉开帷幕。随着大会开幕的临近,通过官方近期演讲者的公布,我们总结了15个最受业内关注的游戏或项目和与其相关的演讲人,基本包含了本[继续阅读]
Facebook周二表示,游戏开发者去年在其社交平台上共创造了高达28亿美元的营收规模。尽管游戏仍不算是Facebook当前业务的“主要支柱”之一,但公司仍希望有更多的开发商为其平台开发游戏,尤其是一些能吸引玩家花费更[继续阅读]