玩游戏可以上太空,你信吗?近日,芬兰公司Cohu Entertainment推出了一个名为太空国宇航员的项目(Space Nation Astronaut),上线仅2日即 [继续阅读]
手游开发商Kabam已确认,对旧金山手游工作室再次裁员约25人,占全球员工总数的3 5%。[继续阅读]
工资是选择就职公司时的重要元素,日本一家媒体调查“给新员工工资最高的21家公司”,其中称《LoveLive!》“骗愚蠢死宅赚钱,给新员工开出32万日元(约合人民币1 86万)的高工资,令人不安”,引发了日本网友的讨论。[继续阅读]
国内以《无间狱》一战成名的手游公司银河数娱于2014年9月份成立。距成立还不到一年,银河数娱宣称要在B轮融资中加入有创业者的梦想之名的“独角兽俱乐部(最新一轮融资时估值达到10亿美元以上的初创企业)”。[继续阅读]
端游经历了10年左右的发展历程,从开始到井喷之年最后到寡头市场的出现。对比端游市场,手游行业似乎也经历着这样的变化,2016年,面临洗牌的手游公司有哪些特点?具备怎样特质的公司能存活下来?最后将如何应对2016年[继续阅读]
分成比问题一直以来都是国内各大手游公司所关注的敏感问题,已经历差不多3年充分发展的国内手游市场,在媒体的印象中自2012年各大渠道统一为5:5分成比之后(不含支付费率),国内手游市场已有2年多未再调整过分成比。[继续阅读]
据迅雷投资者关系显示,在最新提交的2014年度报告20-F中,迅雷披露了今年1月至3月的3笔投资案,其中迅雷以64 7万美元收购了苏州一家手游公司19 9%的股权。[继续阅读]
据知情人士透露,腾讯已收购美国手游初创公司Pocket Gems约20%的股份,价格为6,000万美元,腾讯将获得Pocket Gems董事会的一个席位。[继续阅读]
近日国外媒体报道,《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King将以1 5亿美元现金收购手游公司Z2,其中包括了4500万美元的预付现金,若今后公司业绩实现里程碑目标,还将支付1 05亿美元。[继续阅读]
曾推出《仙战》、《冰火王座》等产品的手游公司中青宝于近日发布了2014年业绩预告,预计2014年实现净利润2602万-4133万元,同比预降19 01%-49 01%,除了中青宝,北纬通信等多家手游公司也在2014年出现了净利润大幅[继续阅读]
据知情人爆料,乐元素旗下手游《开心消消乐》将登陆央视除夕(2月18日)广告,除CCTV1外,还将有多省卫视将播放。据悉此次投放的广告费用为8位数,但目前还不清楚具体时段与广告时长,至于是否登陆今年的春节联欢晚会[继续阅读]
手游公司其实就是那众多的歌者,在《中国好声音》《中国梦之声》《我是歌手》或者说纳斯达克、港股、A股路演自己的才情。其中不乏有幸运儿获得导师的转身,但也有与梦想失之交臂的弃儿。纵观2013 年上市的手游公司[继续阅读]
投资与咨询公司Digi-Capital最新的一份报告显示,游戏在全球最赚钱的多家移动互联网公司中居于主导产业的地位。在那32间商业价值超过10亿美 [继续阅读]
虽然上周只有4个工作日,行业仍发生了不少需要关注的大事:如腾讯互娱架构调整、同步推拟出让全部股份、昆仑万维拟于创业板上市、《魔兽世 [继续阅读]
群兴玩具7月21日晚间发布公告称,公司拟以14 4亿元收购星创互联(《全民英雄》开发商艺动创新)全部股权;无独有偶,前一天(7月20日),综艺股份公告,公司下属全资子公司综艺科技有限公司拟以3 3亿元受让北京掌上飞讯[继续阅读]