属性培养是提升玩家能力的一种方式。1.属性培养仅对一级属性(体质、灵力、身法)进行提升。2.属性培养有等级区分,分为普通培养、加强培养、白金培养、钻石培养、至尊培养。3.每级可通过培养所获得的最大属性点为:[继续阅读]
在角色背部出现的装备,一个角色同时只可穿戴一个翅膀。(1)翅膀拥有武力防御、道术防御、血量3项属性。(2)翅膀的初始属性固定,等级/品级越高,初始属性越好。2.翅膀的升级:在装备强化中,选中人物的翅膀点击‘[继续阅读]
境界是角色能力的一种体现方式,表示角色修真等级的高低,同时境界的高低也会影响一些功能的开启,并会对角色自身属性有一定的提升和影响。...[继续阅读]
自盘古开天辟地以来,六道众生循环不息。盘古神死后,为保六道恒定,于是布下天劫。天地间,无恒长,无恒强,无恒宁,无恒斗,无恒存。六道众生若有逾越者,必将衰竭泯灭,之后重生,一切从头开始,神佛人鬼妖皆不可[继续阅读]
韩国GinnoGames公司近日公布了旗下正在开发中的网游《ProjectImmortal》(暂译:永生),本作是一款俯视角动作MMORPG。虽然本作还真在开发之...[继续阅读]