市场研究机构易观智库10日发布2014年第1季度中国移动游戏发行商调研报告,数据显示,凭借旗下《水果忍者》、《神庙逃亡》、《三剑豪》等游戏,乐逗游戏获得24 1%的用户份额,博得榜单头筹。[继续阅读]
据EnfoDesk易观智库最新发布的《2013年移动游戏发行市场年度盘点》显示,2013年,中国移动游戏市场规模对比2012年,增长66 6亿,增长率高达122 8%。2014年,中国移动游戏市场涨幅有所下降,但市场规模预计将达到237 56亿。[继续阅读]
根据EnfoDesk易观智库产业数据库即将发布的《2013年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2013年第3季度中国网页游戏市场规模进一步增长。整体来看,页游市场用户数已接近饱和,用户获取难度进一步加大。行业[继续阅读]
随着中国移动游戏市场的继续深入发展,在市场规模高速增长的同时,产业链的各个环节也出现了一定程度的细分,移动游戏发行商这一环节得到了市场的认可,在中国手游、昆仑游戏、触控科技和飞流游戏等专业发行商的推动[继续阅读]
根据易观智库近日发布的《2013年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2013年第3季度中国网页游戏市场规模进一步增长,众多的网页游戏运营平台与网页游戏研发厂商共同推进市场的增长。[继续阅读]
随着智能手机的普及,大量传统游戏厂商的涌入,2013年被看作是“中国手游元年”。但是随着该市场大量参差不齐的手游产品涌入,分析人士预计该市场在下半年最晚明年初或将迎来手游洗牌。要想在手游市场大浪淘沙中存活[继续阅读]
易观智库发布了2013年中国网络游戏市场上半年数据。根据数据显示:移动游戏爆发式增长,上半年达到50.13亿元。网页游戏市场经过5年的发展,市场增长回落,2013年市场规模为72.1亿元。客户端网络游戏2013上半年市场规[继续阅读]
易观智库产业数据库最新发布的《2013年第一季度中国移动游戏市场季度监测》显示,中国移动游戏市场继续保持高速增长,至2013年第一季度达到21.679亿元,环比增长30.26%,创下历史新高。易观智库分析,移动游戏的市场[继续阅读]
易观智库公布了2013年第一季度中国网络游戏市场数据。从数据上来看,今年Q1中国游戏细分市场规模呈现端游守成,页游稳健,移动游戏爆发的态势。[继续阅读]
易观智库研究发现,网易本季度旗下三大主要业务较去年同期均有不同程度的增长。其中,第一季度在线游戏服务收入为20亿人民币,环比持平,同比增长11.11%,占总营收的86.96%;广告服务收入为1.66亿元人民币,环比下降[继续阅读]
2013年1月22日,由中国互联网协会与中国投资网、趣游集团联合举办的“2012第五届WEBGAME大会暨第二届轻游戏高峰论坛”在北京万达铂尔曼大饭店顺利举行。易观国际首席分析师、易观智慧院院长李智在轻游戏高峰论坛上指[继续阅读]
易观智库近日发布《中国网络游戏市场趋势预测2012-2015》,预测中国网络游戏市场的整体规模将达到685亿人民币,较去年增长23%;2014年将达到825.7亿,较之2013年增长23%;2015年达到948.06亿元,较上一年增长14.8%。[继续阅读]
易观智库分析师薛永锋近日发布分析报告指出,2012年第3季度中国网页游戏市场规模总体达到24.74亿元,其中TOP5的厂商占据了45.5%市场份额。本季度众多的网页游戏联运平台继续强化自身的产品运营方式。[继续阅读]
EnfoDesk易观智库发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第3季度中国网页游戏市场扭转了上季度下滑的态势,环比增长10.4%,市场规模为24.74亿元人民币。[继续阅读]
据易观智库数据显示,2012年中国网页游戏市场规模将达到78.8亿元,2014年将达到140.6亿元,复合增长率达到39%。同时,预计2014年活跃用户规模将达到1.7亿。在未来3年内,得益于推广渠道的完善,网页游戏的活跃用户规[继续阅读]