移动强势!近日又一老牌端游厂商冰川网络杀入手游市场,加入移动浪潮的搏杀之中。不久前,冰川网络向证监会递交了申请上市的申报稿,资料显示,该公司旗下有2款端游,2款页游以及3款移动游戏正在开发当中。三端齐发[继续阅读]
冰川网络2014年度页游行业再发力,续航国战经典,推出新作《枭雄传2》。这款游戏以三国历史为背景,不仅继承了前作《枭雄传》的兵种体系,更加深度挖掘GVG元素,主打国战玩法。据悉,其旗下平台冰川页游与91wan已达[继续阅读]
“混搭”,越来越成为游戏行业里的“创新”趋势,尤其是在三国策略题材这一块。这是我从《枭雄传》的研发和市场推广里总结出来的观点。《枭雄传》是我们冰川网络旗下最近推出的一款三国战争策略游戏,在SLG的核心系[继续阅读]
冰川网络《枭雄传》项目总监曾勇在CJ现场接受记者采访时表示,旗下策略页游《枭雄传》在海外测试表现良好,次日留存率达20%,三日留存12%,3周留存9%。曾勇表示,冰川网络此前并无页游运营经验,但会通过引进人才来[继续阅读]
近年来传统纸媒行业可谓厄难连连。众多老牌杂志如《今古传奇》《科幻世界》纷纷宣布停刊,甚至波及了网游业内著名的游戏杂志《游戏基地》《电子游戏软件》等,而在去年刚与知名游戏《仙剑奇侠传5》合作,出版了游戏[继续阅读]
冰川网络从三月腾讯CEO马化腾采访时透露微信将游戏化的讯息时,便有意识地开始关注微信平台的动态,在申请了微信公众帐号之后,也开始进行了一些运营性的探索和尝试。近期,冰川网络推出基于微信平台的“微系列计划[继续阅读]
继2010年《远征OL》的成功之后,一贯低调的冰川网络近期动作频繁。今年3月份,冰川网络首款原创国漫页游《神器OL》正式开启不删档测试。5月初,《神器OL》又再次推出新版本。这款取材自《山海经》的国风漫画页游,就[继续阅读]