据移动广告平台Fiksu最新发布的报告显示,移动游戏每用户安装成本(CPI)持续上升,而Android游戏的CPI仍高于iOS游戏。Fiksu指出,Android游 [继续阅读]
近日,Unity Technologies公司CEO David Helgason在自己的Facebook页面透露,在日本iOS和Android游戏收入榜的前12名中,其中有一半的游戏都是通过Unity引擎研发的,其中iOS收入榜前12名有5款Unity引擎研发的游戏,而Android前12名则有7款。[继续阅读]
近日,兴起了一股Android游戏机开发热潮,先是99美元的Ouya,又是采用订阅模式的BlueStacks。表面看来,这些产品似乎都在蚕食传统的游戏机领域,似乎有很多人都在等待着从传统游戏机转向这种新模式,但这似乎更像是[继续阅读]
北京时间3月11日,曾开发过《勇敢的心》等知名Android移动游戏开发商MikaMobile表示,将停止支持Android游戏。该公司表示,为Android游戏提供支持花费了20%的时间,但带来的收入却不到总营收的5%。在这些技术支持工[继续阅读]