来源:一游网发表时间:2012-10-15发布:麦田和风
在秦美人游戏中,有了内力盾和轻功系统,玩家的PVP感受是否有所不同呢?那么下面麦田来分享一下关于秦美人游戏的一些PK技巧,供大家参考。
这里我说一下PVP和PVE的两种加点方法,第一种是常见的加点凝剑术和抗凝剑术的加点方法。凝剑术是有一定几率触发定身效果,定身期间不能移动,所以如果中了凝剑术是一个很悲剧的事情,就那定身的几秒,基本都被KO掉或者直接剩下皮血,这种情况下,抗凝剑术就显得很必须的了,抗凝剑术是增加抵抗凝剑术的定身几率,所以这是一种常见方法。第二种加点是长虹贯日和抗凝剑术,长虹贯日的攻击距离比凝剑术远,而且附带无视防御伤害,所以打人非常痛,加了长虹贯日还要加点抗凝剑术,不被定身,是PK时候必须注意的,因为被定身,基本上来说已经处于劣势了。第二种加点方法需求玩家高操作,高意识,所以不是很会拉距离和切换技能很灵活的人,不太适合第二种方法。此外,内力盾和轻功是PK两大神技,内力盾吸收伤害反伤伤害,轻功能使人物跳起来,免疫攻击,但是内力盾需要消耗内力,轻功需要消耗体力。
因此,必须时刻注意自己的蓝条和内力条,两者灵活切换运用,才是效果这里我说一下PVP和PVE的两种加点方法,第一种是常见的加点凝剑术和抗凝剑术的加点方法。凝剑术是有一定几率触发定身效果,定身期间不能移动,所以如果中了凝剑术是一个很悲剧的事情,就那定身的几秒,基本都被KO掉或者直接剩下皮血,这种情况下,抗凝剑术就显得很必须的了,抗凝剑术是增加抵抗凝剑术的定身几率,所以这是一种常见方法。第二种加点是长虹贯日和抗凝剑术,长虹贯日的攻击距离比凝剑术远,而且附带无视防御伤害,所以打人非常痛,加了长虹贯日还要加点抗凝剑术,不被定身,是PK时候必须注意的,因为被定身,基本上来说已经处于劣势了。第二种加点方法需求玩家高操作,高意识,所以不是很会拉距离和切换技能很灵活的人,不太适合第二种方法。此外,内力盾和轻功是PK两大神技,内力盾吸收伤害反伤伤害,轻功能使人物跳起来,免疫攻击,但是内力盾需要消耗内力,轻功需要消耗体力,因此,必须时刻注意自己的蓝条和内力条,两者灵活切换运用,才是效果最大化。
PVE分为加点回风落月和太虚无极的两种情况。前者是近战群攻技能,可以无视防御攻击7格范围内最多10个目标,太虚无极是可以无视防御攻击10格距离内最多6个目标,所以根据个人喜欢加点,影响不是很大。
以上是《秦美人》技能的简单攻略,游戏里面会有更多的体会去等待玩家们挖掘创造。
最大化。
PVE分为加点回风落月和太虚无极的两种情况。前者是近战群攻技能,可以无视防御攻击7格范围内最多10个目标,太虚无极是可以无视防御攻击10格距离内最多6个目标,所以根据个人喜欢加点,影响不是很大。