来源:一游网发表时间:2012-06-25 11:46:51发布:一游网
【游戏介绍】
《演义》是一款以三国为背景的战棋类RPG游戏,在游戏中,大家不但能体验与其他玩家进行国战、押镖劫镖、竞技场挑战、荣誉击杀、组队副本等互动玩法外,还可以将挑战关卡最速通关记录、挑战更高难度关卡等玩法当做“单机”模式,享受只属于自己的演义世界。全3D角色建模、华丽细腻的战斗地图、拉风的技能特效,力求用最精致的角色画面、特立独行的战棋模式、别具一格的闯关玩法为广大玩家呈现不一样的三国史诗!
【角色创建】
登录游戏,经过短暂的等待之后你将进入角色创建界面,在这里可以挑选角色性别、头像以及设定昵称。完成之后就可以开启穿越之旅了……
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【画面声效】
游戏主界面:游戏界面左上方为君主头像栏和武将头像栏,在这里你可以查看到君主昵称,当前所拥有的铜币、金币以及礼券数量。武将头像栏显示当前出战武将的名单以及生命值、等级等信息。点击武将头像还能快速打开武将界面,方便设置出战武将。
战斗模式:《演义》的战斗模式是回合制战棋玩法,敌我双方轮流出手,出手次序跟武将的速度相关。小编感觉战棋玩法更有可控性些,在手动模式下,可以有意识地规避敌方的攻击范围,飘逸的走位必然会让自己胜算更多。
地图场景:城外战斗场景做的比较大,各个小关卡比各种同类页游也要大一些,不再是小小的方块,不再是从头到尾一样的关卡模型,看得出来美工在对场景的雕琢上是费了很多脑细胞的。
声效系统:主城场景音乐、野外音乐都平缓,战斗音乐相当地激昂,如果高级武将的技能有更好的声效和动画的话,对于玩家来说将增加更多的乐趣。
画面声效综合评分:8.7分
【交互系统】:
好友系统:社交系统分为好友、仇敌。好友系统可谓相当的实在啊,升级爵位朋友可以送祝福,互相可以得到一定的经验值,而且还有好友加成!好友越多,得到的加成越多。最高能享受百分之30的加成!所以说,尽量找些常的玩家为自己提供加成吧。
仇敌是系统自动添加,击杀过自己的玩家就会自动添加到仇敌列表,同时还会收到一份系统的耻辱告降书,赢了会有一个荣耀战利品。其实,小编个人不反对PK和竞技,但是耻辱告降书的存在是对人的一种侮辱,再说,别人就算虐我1000遍,我心里就是不服,凭什么就有耻辱告降书?这个形式把玩家之间的关系弄的很对立。
家族系统:家族系统可以提供加成,有福利,有家族任务,这都没什么稀奇的。但是演义中的家族系统中除了族长以外提升地位是靠个人努力的,只有达到了相应的贡献值,自己就可以在家族界面提升地位了,哈哈。普通成员最多能将地位提升至元老,族长可以将元老提升为族长。
交互系统综合评分:7.7分
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【游戏系统】:
关卡挂机:相当于挂机系统,关卡挂机能够获得经验与材料,挂机每场30分钟,中途停止挂机将不会得到任何材料,双倍掉落每场花费10个金币,每次挂机材料掉落数量增加,每日最多挂机16场。每一场30分钟确实有点长,停止挂机不会得到任何材料也有点抠,起码应该获得已经完成的场次的奖励吧。好歹每场花了500铜币呢……
商城系统:商城自然是RMB玩家的天堂,各种宝石技能书看我小编我眼花缭乱,不过转了一圈发现个好玩的东西:诅咒卡:诅咒仇人的所有经验获取降低百分之50,持续20分钟,最多可累计1小时,且只能对的仇人使用。有诅咒卡,就有解咒卡,当然解咒卡需要花费更多的money……这个系统小编也觉得有点不太合适,一般的游戏敌对玩家是刷喇叭,演义中估计就得互刷卡了……本身就有纵容玩家以金钱解决问题的嫌疑,要不得。
PK系统:PK系统分为野外和竞技场。
竞技场中目前是积分赛制,小编觉得有点限制了低端玩家的竞技体验,15天重置一次积分,失败一次就扣除部分积分,这样一来只能是强者恒强。竞技过程由系统自动分配,基本是分不到人的……不如把同爵位的玩家排名摆出来任意PK,一个爵位一个竞技场。
野外PK是获取功勋的途径之一,也是很多任务所需要的。场景内玩家之家PK没有太多的限制,虽然PK一次消耗一定的精力值,但是小编觉得应该设置高于目标玩家20级时不能发起攻击,对新手的保护更多一些。
游戏系统综合评分:7.0分
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【游戏特色】
漂流瓶系统:达到爵位的玩家每天可以抛掷5个漂流瓶,同时也可以打捞5个瓶子。当你的礼金、铜币、经验瓶进入大海中漂流时,所有捞到瓶子的玩家都可以对你的瓶子发表评论,以及从其中获得一份奖励。当然,如果你捞到别人的礼金、铜币、经验瓶,对其发表评论并投入大海后,同样可以获得一份奖励。
英魂谱系统:英魂谱是《演义》中的一种武将收集玩法。根据武将的特色以及其名号将武将分为一个个组合。单一的武将加入英魂谱并不能起到质变的化学变化,只有将某个组合要求的所有武将全部集齐才能激活英魂谱武将组合的隐藏属性,为你的所有武将增加额外属性。
游戏特色综合评分:8.5分
【新手指导】
游戏前期的剧情就融入了部分的引导,不过游戏中没有新手指导员,游戏中也没有GM,有时候只能靠热心的玩家帮忙。
新手指导评分:7.0分
【游戏总评】
综合评分:7.8分
画面声效:8.7分
交互系统:7.7分
游戏系统:7.0分
游戏特色:8.5分
新手指导:7.0分
游戏模式和画面上有很多创新的部分,并且细节很完善。但是游戏在其它小细节上做的不尽如人意,聊天系统很粗糙,各种功能不完善;新手指引不健全,不能说策划没有好的构想,但是要给玩家了解的途径;游戏内各种图标的功能也没充分发挥,的图标点击无效;游戏活动缺乏标志性活动,在统一的时间点让玩家聚集起来,这样就没有话题没有活力。如果能把细节完善,不失为今年角色扮演类页游的一颗新星。