来源:一游网发表时间:2012-06-18 15:36:05发布:一游网
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【游戏总评】
优点:可以说《青蛇》在画风上独树一帜,各种元素的混搭构成了自身别具一格的构图风格,色彩调剂均匀,给人一种温馨和谐之感,不同文化元素的搭配时不时给人一种诙谐轻松之感,你可以在游戏中看到宫崎骏经典漫画《天空之城》的些许影子,游戏在系统上也较为完善,各种属性挂机系统都非常完善。看得出《青蛇》在突出画风和视觉效果上下了很大的功夫,也取得了不错的效果。
缺点:或许是为了突出画风上的温馨及游戏的爱情主题,没有太过于追求即时战斗游戏的打击效果,其实如果把《白蛇传》当做一个爱情故事来看,辅以朦胧纯美的画面,游戏完全可以做成一款剧情RPG游戏,不过在剧情感受上确实感受不太深刻,这也算是一种遗憾吧。
一句话评价:《青蛇》的画面给小编我留下的印象实在太深了,从某种程度上讲,《青蛇》不单单是在打造一种画风,而是一种画境,只是与画境给人带来的强烈感官较拙的是其剧情,其实也还不错了哈,仅仅是较其画境而言。。。
【游戏画风】
油画画风
在游戏宣传之时很多观点都将《青蛇》认知为国画风,但是进入游戏后,给小编我的第一感觉就是油画感很强,油画风在《青蛇》整体构图元素里占了很大的比重,在游戏中创新运用了视角转移特色?说实在的小编我不太明白这是啥技术,可以肯定的是,画面整体的朦胧感和色彩感都收益于其油画研彩的巧妙运用。当然了作为一款颇具中国古传奇风情的游戏,水墨风格也在画面中有所表现,这种不拘一格的用彩用色在页游中还是较为少见的。
而在色彩的整体搭配上也较有讲究,貌似碎裂的彩块儿时不时出现在图景之中。紧凑色彩点缀之处也不鲜见。
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元素融合
宫崎骏经典漫画
从这一点上来说,我觉得美工更是运用了较为大胆的表现手法,将不同文化背景的元素融入到《青蛇》之中,在游戏中那么溜达一圈玩家便会有非常深刻的体会,那就是这个游戏从构图元素特点上绝对是受了宫崎骏经典漫画《天空之城》的影响。为什么说是大胆呢,因为从某种意义上来说《青蛇》可能会成为一种传统水墨色的代言词,而宫崎骏的漫画则往往采用一种折中的表达方式,所以机械与魔幻,欧式与日式的混合会经常出现在类似于《天空之城》之类的漫画中。而在青蛇这部古典传奇名著页游中,美工大胆的引入了宫崎骏漫画中的机械景物特色,比如冒着白烟的机械管道,巨大齿轮样式的建筑,确实给人一种新颖之感。
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跨国风格演绎
比如小编我选的罗刹这个职业,从装束上看,多少都是受到了日本战国电影的影响,看上去不免让人想到《影子武士》之类的日本武士片,另外野外诸如带着眼镜的大树,加菲猫样式的石刻也都不经意的给人一种诙谐之感,欧式流行风格的融入也让画面更加丰富。
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小编点评
多种元素的混搭到没有使《青蛇》的画面有一种凌乱之感,拿之前的《火影死神传》来做一下比较吧,或者说这个比较还不太恰当,因为《火影死神传》是为混搭而混搭,不管是剧情,背景还是人物造型,场景设置。《青蛇》的混搭则是为了突出其独树一帜的画风,而《火影死神传》则是为了突出其混搭后的趣味感,所以说目的是不同的,带给人的感受也是不同的。
【游戏特色】
话说青蛇的游戏系统还是很庞大的,或许这么形容有些不太恰当,因为与其独树一帜的画风相比,其实在系统上也还算中规中矩,引用了一些较为主流的系统,但是每一个系统都枝节分明,又统到分,细致入微,做的非常用心,下面小编我就带大家来了解青蛇当中的一些主要系统吧。
宠物系统
在青蛇中宠物系统主要包含天赋系统,技能系统和传承系统,其实光听这几个说法也就能了解个一二三,仅仅是宠物而已,攻击,防御,抵抗,命中等等属性一应俱全,完全不亚于角色本身复杂的属性设置,玩法也是多种多样,在小编最近接触的一系列游戏中,《青蛇》算是在宠物玩法上较为注重的游戏了。
翅膀系统
此类游戏中的翅膀称号怎么能少呢,绚丽的翅膀倒也算青蛇中一道别样的风景。
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修为系统
类似于此类游戏中的境界系统,在《青蛇》中,修为系统是与人物被动技能息息相关的,所以从这个角度来看,其实修为系统是经脉系统和境界系统的另一种融合体。
【测试热度】
话说今天开服还是很火爆的,开服的十一点小编就开始登陆,无奈服务器人数爆满,半个小时之后才成功登陆,结果中午掉线后又无法登陆。。。
无论如何,《青蛇》在小编看来还算一款比较成功的页游。其实我觉得其团队宣传伊始打出的唯美画风确实没有让小编我失望。现在以“ARPG”作为卖点的游戏日趋增多,竞争加剧。但《青蛇》在画风上的独具匠心,加上其完善的系统和丰实的玩法,在同类游戏中做到出类拔萃应该不是什么问题的。
让我们进入《青蛇》的世界,体验那段跨越千年的传奇爱恋吧。
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