来源:一游网发表时间:2012-06-21 10:04:34发布:一游网
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【游戏总评】
优点:跨越千年,百将在手,在《百将录》里面你可以体验携手百将征战沙场的感觉,历史大穿越,名将齐发的《百将录》绝对是喜爱武将游戏玩家不可错失的饕餮盛宴,在游戏中,什么张飞、关羽、白起等历史名将统统称为你的手下兵卒。所谓千军易得一将难求,而在《百将录》中历史名将却都成为你的手下马仔。。。游戏画面也主打清丽动漫风,人物细节刻画细致,动感十足,另外剧情带入感也较强,各种元素的插入也让游戏内容更加丰富。
缺点:不管从玩法上还是从系统上,此类横版过关游戏都受到了《神仙道》之类游戏的影响较大,游戏中不论是推图还是各类系统都能觅见《神仙道》类横版过关游戏的影子,另外切图和退出副本时总是会卡一下,这种感觉让小编十分不爽,系统方面是需要改进,适时的推出新的玩法模式也是有必要的。
一句话评价:不管怎么样,单从画面上看,这款游戏都算得上一款制作精良的游戏,但是游戏还是需要特色来支撑游戏整体,所以希望制作方能尽快推出较有特色和特点的系统,这样才能让玩家在游戏中乐此不疲。
【画面声效】
《百将录》的游戏画面还是做的非常精致的,Q版特色人物形象不乏细致刻画,衣服反光度似乎有所设定,绸缎感也非常强,看上去较为华丽,不管是一袭黑发还是几缕缎边的飘动都让画面给人一种较为生动的感觉。而背景设置依然采取了多重背景效果,虽然只是平面2D游戏,但是在人物跑动之时,可以明显感觉到背景空间的交错感。建筑风格依然采用了类似于《梦幻西游》之类游戏的Q版建筑风,色彩明晰与暗浅交汇,在屡屡光影撮合之下,真个画面给人一种温馨可人的感觉。色彩调度上还是相当不错,比如一方清水幻莲就用了浅蓝淡绿融合的表现方式,淡粉色的莲花点缀其上让人感觉十分惬意。
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背景音乐依然采用了较为悠长古风十足的混合乐曲,但明显感觉到乐曲中凸显的元素过多,过杂,如果能采用一些较为清新质朴的古乐相信会更好。
【游戏特色】
拘魂系统
在游戏中每个角色都拥有一个拘魂系统,当达到一定级别之后就可以进入拘魂界面,点击拘魂就可以进入相应界面,五颜六色,彩蝶纷飞,鬼火一般的拘魂看上去还是非常华丽的,呵呵,拘魂有什么用处呢,其实小编略略看了下,在《百将录》中的拘魂系统其实和之前天命之光中的天命系统较为类似,通过拘魂可以获得不同的魂石,不同属性增益的魂石就需要玩家根据自身需要进行挑选了。
当玩家获得魂石之后即可打开神器界面进行装备,总共有五个魂石装备栏,每升十级会开启一个新的魂石装备栏,而初始只有一个魂石装备栏。
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武将系统
看《百将录》的名字就应该知道武将养成是游戏中一种重要的玩法,而最近武将养成类游戏似乎挂起了一整“关公战秦琼”的历史乱斗风,比如小编之前测试的一款人人游戏《名将传奇》就将世界历史名将纳入麾下,咋没有什么麦克阿瑟,隆美尔呢,开个玩笑吧。。。如果有现代战争名将那就彻彻底底的穿越了。
在《百将录》中不同的资质的武将获得难度也是不相同的,一般会要求游戏币和功勋达到相应的要求,另外在属性洗炼上几乎和游戏主角是差不多的,也是采用潜能和丹药两种方式提升自身层次级别,不过话说回来,属性洗炼和丹药也算是游戏中的重要收费点了哦。。。
阵法神器
既然是武将玩法,自然缺少不了阵法系统,另外专属的武将神器也是该系统的一大特点,在神器设置上基本遵循了历史小说特色,比如关羽的神器是青龙偃月刀,廉颇的神器是和氏璧,神器的合成也是相当有难度的,必须获得相应专属卷轴和上古碎片才能进行合成,另外游戏中还有神秘武将的特殊神器,不过资料暂时没有开放,实在吊足了玩家胃口啊。
技能系统
在游戏中,技能升级还是采取了学习技能书的模式,通过相应副本可以获得一定的技能书,点击学习即可,角色和武将都有不同的技能,需要通过学习不同的技能书来习得相关技能。
三大职业
登陆游戏界面你可以看到三大职业,在职业原画设计上太伪娘了,以至于小编我开始还有些分不清男女角色,这也算随大流吧,毕竟最近伪娘风刮的很厉害。猛将,游侠,弓神的职业分型也算较为老套了。
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【付费充值】
在游戏中可以付费成为VIP用户,与此类游戏VIP的功能相比较没有太多不同,比如点金功能,通过点金可以获得相应游戏币,而随着VIP级别的增加点金次数也是可以不断增加的,属性洗炼方面VIP用户也是相当受用的,成为VIP之后,至尊潜能激发次数增加,这样无疑大大便利了那些“属性狂人”,在游戏中较为狗血的是升级技艺需要冷却时间,而是用元宝就可以清楚冷却时间,实在坑爹,这让我想起来很多RTS游戏中主基地升级模式,怎么说呢,《百将录》花钱的点确实是非常多的,付费会让你感受到非常畅爽的感觉。。。而甘愿做一个非RMB玩家也是可以滴,只不过类似这种技能升级冷却总会带给人一种刺梗在喉的感觉。。。
让我们穿越时空,进入《百将录》的世界吧。
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