来源:一游网发表时间:2012-07-27 17:00:22发布:一游网
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【游戏总评】
优点:相较于之前的版本,弹弹堂2的场景更加细腻,级别提升至60,加入了宠物系统,这也是此版本一项比较大的改动,玩家们不再是孤军奋战了,带上你的宝宝一起战斗吧。副本方面也增加了一个较高难度的副本“勇士竞技场”。农场什么的加入也让游戏有了SNS特色,另外还有一些功能和更新都尚未开启,大家尽请期待吧。
缺点:作为一款全民竞技页游,弹弹堂的玩法和模式已经被广大的弹友们接受和追捧,不过弹弹堂2在玩法上似乎也没有太大的调整,所以2的推出让小编觉得只能算是游戏的一个新版本,游戏在整体框架上并没有偏离之前的版本。
一句话评价:弹弹堂这款游戏还是相当不错的,手脑结合的玩法让模式不那么容易被玩家厌倦,这也是此类游戏吸引众多玩家的关键所在,期待弹弹堂2的正式开放吧。
【新版特色】
游戏载入界面就可以看出新版本比之前版本更为细腻,着色什么的看着也更加舒服,在载入游戏的时候还可以在界面玩玩打地鼠,可见游戏还是加入了不少流行元素。
进入游戏之后让人感觉仿佛又回到了之前的版本,一个趴在地上的小屁孩儿,就连教学模式都没有变化,依旧是捡起飞镖—扔出飞镖—砸着怪怪—获得胜利,别怪小编联想力丰富,每次玩弹弹堂就想起把大象装进冰箱的故事,昨天我回家打开冰箱发现大象又没了,纳尼,去哪儿了,答:玩弹弹堂去了呗。。。
今天手似乎有些不太灵活,无法展示本人在此游戏中的精湛技艺,扔了十几发飞镖,居然一个都没砸到,剪镜头,剪镜头。。。
一击致命,可谓十发不准一发毙命啊。本人还是颇具武林高手风范的,套用NBA中的一句名言就是,巨星可以全场打铁,但是总能命中关键一球,小编我真不愧是武林中的篮球弹弹堂高手啊,哇哈哈哈。
唰唰唰切了场景之后发现立马升到了LV50,还以为是查克拉+RP突然爆发了,结果发现50的人一堆一堆的,应该是删档测试了,玩家还挺多的。
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华丽的主界面
进入主界面后华丽的场景让人眼前一亮,看看以前的界面都觉得寒碜,画面上确实做了很大的修改,更加细腻,不管是界面还是副本地图都要比原来更为细致,色彩更加绚丽。
主界面背景也由原先的海滨小镇变为天空之城,景物的细腻感和立体感都更强了,看来第七大道现在整体制作实力确实有了质一般的飞跃啊。各种细节特效都让整个画面活跃了起来,年份伤不起啊,三年前跟现在实在没得比。
音乐上还是沿用了经典的弹弹堂音乐,非常欢快,很有喜气,这段音乐似乎成了弹弹堂的标志。
从画面的改变小编来总结一下弹2的改变,那就是保留经典,引入新模式,打造细腻场景,比如主界面那几缕和煦的阳光依旧没有略去。
新玩法融入
游戏模式融合算是一种趋势,弹弹堂也不例外,SNS玩法的农场也给搬进游戏中来了,点击界面右上角的“农场”按钮即可进入,种菜啊,收菜啊,偷菜神马的玩法应该都会有,另外类似于加工厂之类的玩法在农场中也是有的,还可以在领养中心进行宠物的领养。
开辟菜地,播种也算是农场游戏的老套路了,不过种子不是全部都可以通过游戏币进行购买,部分种子需要用点券买哦,农场应该算弹2打造的一个新收费点了。
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副本
可以说弹弹堂的整体模式还是很有特点的,比如一般RPG游戏中会加入对战模式,或者说是PVP模式,在纯竞技游戏中很少有副本模式的,弹弹堂怎么看都算是一款主打休闲竞技类的游戏,但是在游戏中依然加入了倾向于PVE的副本模式,主竞技副本做陪衬的游戏倒不算多,也算是游戏的一个发展趋势吧,休闲竞技类游戏逐渐发展成熟,并与主流RPG拥有了同等地位,甚至一较高下的实力。
虽然加入了副本,游戏依然给人感觉是一款休闲竞技游戏,虽然游戏元素在不断融合,核心玩法的区别还是不会让休闲竞技和RPG游戏走上同质化道路。
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等级上调
纵观这几年类页游的发展,甚至说到整个游戏界,资料片的开启,等级和玩法的拓展都是游戏制作方保持游戏活跃度和新颖度的重要手段,一个模式纵然经典,久了也会让人生厌,此次弹2的重要改动就是等级提升,推出高难度副本,只有保持内容新鲜度和可玩性,才不会因为游戏本身吸引力的下降导致玩家流失。
宠物系统
重磅推出的宠物系统也是很有杀伤力的,宠物系统的加入明显也是随大流,略略看了那么一下,整个宠物系统也还算完善,血量、攻击、防御、敏捷、幸运五大属性,主被动技能也比较完善,不过只能装备三个技能,第四个格子60级才能开启。
【小编点评】
此次测试让人感觉还是比较畅爽的,高等级和大部分功能的开放都能让玩家最快和最全面的去了解游戏模式,对新版本后期人气的积累还是能起到很大作用的,毕竟过低的等级和有限的功能很难让玩家深入的了解游戏。
还是很期待弹弹堂2的正式开放,大家即时关注吧。
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