来源:一游网发表时间:2012-06-19 18:25:38发布:一游网
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【游戏总评】
优点:作为一款体竞类游戏,《热血篮球》还是做的相当不错的,涵盖了球员养成,比赛竞技、挑战赛等常见玩法,整体的动漫画风看上去也比较舒服,算得上是一款中规中矩的模拟经营类游戏。
缺点:不可操控的比赛模式会让玩家感觉有那么些单调,前期指引明显有些不足,上手还是需要花费一些时间的,相较于此类体竞类游戏,此游戏并没有太突出的特色。
一句话评价:作为一款模拟经营游戏,比赛同经营玩法同样重要,如果能强化赛事玩法的可控性,相信此游戏受到更多体育游戏爱好者的追捧。
【游戏评测】
本人对体竞类游戏,特别是篮球游戏是非常感兴趣的,今日九城《热血篮球》开测,小编难免要进游戏瞧一瞧,进入游戏后就是东西赛区的选择,游戏画面应该有一些漫画风,本人就选择了东部赛区,没想到选择赛区之后居然连球队都不用选择,麦田可是热火队的忠实球迷啊,哎看来版权问题也是非常麻烦的,不过山寨的队伍名看着确实让人不太爽。
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进入游戏后卡通樱木花道为你搞笑解说,其实我还是比较希望赤木晴子来解说的。。。主界面的设计还是感觉相当简洁大气的,很有一些美式风格,尽管只是一款模拟经营类游戏,马路上来往的车辆和各处飘扬的旗帜依然让游戏有了一些动感,之后就是手把手的教学了。
画面声效
游戏的漫画画风看上去还是比较舒服的,只是似乎只有游戏声效而没有音乐效果,
比赛级别
如同其他类别的体竞类游戏一样,《热血篮球》中也是有比赛层级设置的,在游戏中训练赛的层级依次为火鸡业余联赛、土篮甲精英火鸡、袋鼠业余联赛、澳篮甲精英袋鼠、怎么不是火鸡就是袋鼠,为神马不是NBA,难道小编的水平就只能打澳篮的水平吗,大胆,这不是把本尊当国足水平看待吗。
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比赛模式
点击挑战即可开始比赛,依然同其它的经济类游戏一样,初始阵容是相当稀烂的,要通过不断的打拼才能多的一流甚至是顶级球星。比赛采用了动态可视模式,投篮、暴扣、暴扣声效和动态效果做的还是像模像样,比赛过程也是相当流畅的。
依然是不可控的战斗模式,需要事先调整好球队阵容和更换球员节数,其实个人感觉《范特西篮球经理》中的比赛模式要更好一些,毕竟可操控性强,灵活性大给玩家带来的感觉还是不一样的。
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卡牌设置
在《热血篮球》中,不同颜色的卡牌所对应的球员层级也是不同的,卡牌级别从低到高依次为白卡、蓝卡、橙卡、金卡,每次比赛完毕都可以由一次抽卡的机会,从五张卡牌之中抽取一张,卡牌也是可以强化的,每强化一次卡牌球员属性就会提升若干点,最高可以强化到三十级。
阵容设置
因为战斗过程是不可控的,所以在阵容设置中调整好球员的上场节数是非常重要的,如果让一个球员在四节时间里打满全场那必然是不行的,体力伤不起啊,体力不足的球员所产生的效果也是大打折扣的,如果核心球员上场时间过短,也会影响整体实力,所以说阵容设置的重要性甚至要比阵容深度和球员级别更为重要,即使满场superstar,木有体力也是不行的,当然了个人感觉这种战斗模式还是少了些乐趣,有些类似于目前较为流行的战棋回合制游戏,当然了作为这么一种比赛方式,收费点也是不能少的,VIP达到一定级别就可以直接跳过比赛,直接查看结果了。
天赋选择
当球员十级之后就可以选择天赋了,内线、外线、内外结合三大战术也不太出人意料,也都是此类游戏惯用的一些套路。
意志系统
意志系统可以让本队整体能力有所提升,相当于团队BUFF,比如内线能力激活之后,全队的力量属性和篮板属性都会增加,并且随着意志级别的提升,属性会增长的更多。
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组合
我们都知道在NBA球赛中时常有三巨头,三驾马车之类的组合称号,当几个实力强悍又精于配合的球员同时在场的时候,迸发的威力还是相当惊人的,在《热血篮球》中的“球员组合”就是类似的系统,当然了相应的属性和能力加成,需要集齐特定的球星才可以激活,激活后相应球员属性和能力的提升也是相当可观的哦。
【数据攻略】
作为一款主打数据的游戏还是让我们看一看游戏中的相关数字吧。
球员属性
一般来说内线球员倾向于篮板和力量,投篮球员倾向于三分和中投,防守球员倾向于干扰和盖帽,而身体数值包括敏捷和体能,所以在培养球员时必须根据球员的基础属性和位置来定夺,这一点是非常重要的。
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商城分析
除了商城售卖物品,Vip也是游戏中的一个收费点,成为Vip还是会享受很多便捷的,比如跳过比赛什么的,个人不太倾向于此种收费方式,一进游戏就收钱多少让人不太爽快。
当然了,消费品依然是那几大类,消耗类、辅助类VIP,买买药水,氨基酸什么的也是非常有必要的,毕竟没有体力打比赛还是很吃力的,另外金币卡之类的也有兜售,对于强化狂人们是必不可少的,狂砸钱吧,篮球骚年们。
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