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部落守卫战试玩评测

来源:一游网发表时间:2012-09-29 13:31:48发布:一游网

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【游戏总评】

优点:《部落守卫战》这款游戏还是相当不错的,在塔防玩法的基础上融入了RTS、SNS、和横版回合、过关等游戏元素,玩家通过塔防和出征关卡获得相应装备和经验,通过升级主基地各种科技和强化功能来提高部队实力。在游戏中还嵌入了农场玩法,另加入“摸蛋”的奇葩玩法,让游戏充满了谐趣之感,当然了,作为一款小企鹅的游戏,画面声效和用户基数方面的游戏就不用说了,画面在同类游戏中算是佼佼者了,方形的塔防战斗画面也更贴合用户感受,游戏在各方面都还做的不错。

缺点:单从塔防游戏类别来说,部落这款游戏其实各个方面已经做的非常不错了,但是本人的疑惑是,从魔兽RPG移植到页游中甚至愈演愈烈的跟风塔防游戏对用户的吸引力真有那么大么,虽然在此款游戏中我看到了那么些新颖的设置,但是此类游戏PVP和PVE元素的匮乏,个人觉得塔防游戏始终都只能作为一款休闲游戏。

一句话评价:在Q版塔防游戏兴起的时候,本人就在想企鹅会不会出一款相应类型的游戏,果不其然,当时应该正在“研发中”,如同SNS中无聊的加好友一样,满屏幕的“+”号,好友申请处理应接不暇,你可以说这是一种无聊,但是在更多人眼中,这其实算是一种乐趣。

【游戏试玩】

载入时的画面就表现出了此游戏的Q版特色,略带卖萌味道的骷髅头多少给这个游戏带来了一些喜感,进入游戏后就可以创建酋长了,七大部落凤、豹、狮、熊、狼、虎、龙供玩家进行选择,貌似木有什么族群特性和奖励,开头依然是一段教学视频,此游戏中不但人物还是怪物都有些卖萌,看来卖萌也是这个游戏最大的特点之一。

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画面声效

游戏画面相当不错,首先就给本人留下了非常深刻的印象,绿黄主色调的使用让画面充满了温馨和谐的感觉,且又能突出游戏的主题“部族”的特点。画面的精致细腻程度是一定要称赞的,笔者也试玩过一些类似的塔防游戏了,但是部落的画面在同类游戏中绝对算的上是十分优秀的。

游戏玩法

对于塔防游戏详细大家也都很熟悉了,那我就来详细说一下游戏中的一些基本玩法吧,毕竟这样一款塔防类休闲游戏,相信大家也不会太陌生。

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首先就是塔防玩法,目前的一些塔防游戏都将推图和关卡融入其中,让游戏多少有了一些RPG的味道,《部落守卫战》也不例外,在“猎场”中只有一一打通才能进入下一关卡的挑战,通关之后不但可以获得一些掉落奖励,还可以增加人力产量。关卡也是有难度区分的,需要先打穿简单难度的推图,貌似暗黑那套副本难度的设置现在都给塔防游戏拿去用了。。。

接下来的就是最重要的部分了。

游戏中的炮塔类型分为勇灵守卫、箭灵守卫、魔灵守卫、炮灵守卫,箭灵守卫攻击速度快,射程较远,我感觉作为打头阵的炮塔还是相当不错的;魔灵守卫有些类似于魔法伤害,对物理防御高,魔防低的怪物还是不错的;炮灵守卫的攻击速度和攻击能力都很一般,但是范围是区域性的;勇灵守卫就是召唤出来的士兵了,个人感觉还是相当脆的,尽管战斗过程中可以升级防御,事实上,升级之后还是很脆。。。当然了,这一定是游戏制作方刻意为之,不然哪还有点挑战咧,好像说了句废话。。。

和一般塔防类游戏差不多,在战斗中,玩家是可以卖掉炮塔的,回收的金钱可以新增炮塔。

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技能

除了炮塔,几大技能也是非常强悍的,群伤效果非常可观。

怪物级别

不光只有小怪哦,皮糙肉厚的高层级怪也是很难对付的。

英雄元素

在塔防玩法种也引入了英雄的元素,回到主基地后可以看到箭灵塔、勇灵塔、魔灵塔、炮灵塔,人物可以携带五件装备,四大基本属性攻击、防御、体力、技力,分别对部队和防御塔战力有提升的作用。

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强化

可以通过装备强化、宝石合成镶嵌、装备升级来提升英雄战力。

出征

这个就相当于打副本啦,通过出征相应的目标来获得一定的奖励和经验,让本人感觉比较奇怪的一点就是为什么在战斗中无法战斗过程,只能等到战斗结束才可以查看,这个设置看上去多少都有一些不不够人性化,另外无论是猎场还是出征貌似都没有扫荡系统,我想如果假如扫荡系统应该会不错。

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【系统玩法】

返回主基地界面,让我们看看游戏的UI布局吧,下方功能按键,左上角人物头像,右上方是猎场、农场、地图,总体布局构思清晰简洁,让人一目了然。

主基地当中最重要的建筑当然是酋长屋了,他决定了游戏中其它建筑的升级上线,另外每十分钟会自动产出金币(看来又是鼓励人挂机),前期貌似金币不太好搞,虽然是杯水车型,但是有一口算一口吧,谁叫哥是可怜人咧。冷却依旧是一个固定消费点,每次本人看到这个什么六七八小时的冷却时间的确是狂汗不已,生命实在短暂。

四灵塔:之前也已经介绍过了,玩家可以在里面训练相应的英雄和强化装备。

神谕塔:也是一个提升英雄和防御塔战力的建筑,攻击、防御、体力、技力。

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宝石屋:花费相应的金币来进行寻宝,可以获得宝物,奈何身上小钱不多,没几次就把钱给花光了,应该就是获得一些装备什么的吧。

民居:征收金币这种叫法小编一直不太赞成,因为一直都感觉这都很像黑涩会收保护费,其实感觉改名为“物业费”。

兵营:招募士兵的地方,升级兵营可以提高招募上限和新兵增长速度。

活动大厅:暂时没有开放,到底里面有一些啥活动咧。

农场:其实也就是种菜、养菜、偷菜玩法罢了,酋长级别的不断提升还可以扩充菜地,当然了不能不介绍游戏中的奇葩玩法“摸蛋”,进入相应好友农场,点击蛋蛋,出现“抚摸”二字,点击即可,之后蛋蛋立即会显示饱食度,饱食度达到一定程度蛋蛋的外形就会发生改变。之后应该是孵化成相应宠物之类的。

商城系统暂时没有开放,请大家尽情期待吧。

【小编点评】

套话那之类的就不用说了,这款游戏还是相当不错的,画面清新,人物略有些卖萌,玩法和战法也都还算比较主流,加入了一些新的元素,但也称不上什么创新,不过是不同玩法的融合罢了,游戏画面的确值得称赞,整体游戏的制作品质还算上乘。

让我们穿越回远古时代,体验那个纺织技术极度落后,豹纹风行的世界吧。

游戏网址:

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