来源:一游网发表时间:2012-08-17 10:03:03发布:一游网
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【游戏总评】
优点:《三国列传》这款即时战斗页游给麦田带来了一种耳目一新的感觉,游戏在很大程度上借鉴了一些策略游戏的特色。进入游戏后初始会觉得那么一些乏味,随着功能和玩法的不断开启,玩家的趣味旅程才真正开始。战将玩法主打依然是游戏最大亮点。作为一款即时类页游,列传的画面和打击感都是非常出色的。
缺点:游戏还是有那么一些不足的,在细节上的设置就有些瑕疵,比如背包居然没有远程商店,系统貌似也不是太稳定,还存在一些问题。
一句话评价:这两天开测的三国题材游戏灰常多,个人感觉《三国列传》还是带来了那么一些不同的,还是将这款游戏推荐给大家吧。
【游戏试玩】
“《三国列传》以三国鼎立时期为背景,友中国服务口碑最好的页游玩家互动平台我顶网鼎立推出。我顶网《三国列传》采用国内顶尖的新一代引擎开发,拥有国内超一流技术。。。”,联想到这款被冠以“PC平台上最逆天的页游”大作,不免让人有些吐槽,哪有这么自我吹捧的,然而通过麦田今天对这款游戏的深入了解,《三国列传》确实算得上一款比较上乘的页游,当然“逆天”就免了,那还是让小编来侃侃列传的试玩感受吧。
游戏类型
尽管作为一款即时战斗类游戏,《三国列传》却在很大程度上受到了策略类游戏的影响,或者说在某种程度上,列传的制作团队是用打造三国策略的框架去制作这款游戏的,所以游戏中的诸多体验都能让玩家不自觉联想到一些策略游戏的套路。进入副本地图后,策略游戏中惯用的缩略地图模式便映入眼帘,看上去会让玩家先入为主的认为这一定又是一款策略回合类游戏。在通关一张推图副本之后,玩家就可以使用扫荡模式来进行升级,并且按照通关评分的不同获得相应的经验,不管怎么说,列传算的上是一款融合了策略与即时战斗元素的精品页游。
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在列传中,玩家可以选择战、谋、攻三大角色。
游戏画面
虽然诸如“超一流”“逆天”之类的字眼有些太过,然而不可否认,单从画面上来讲,这款列传的确称得上是一款三国精品页游。由于采用推图副本代替了野外solo,所以说在游戏中没有办法看到非常大气和秀丽的场景,能够看到的场景也仅仅只有主城和副本场景而已,然而推图场景个人感觉有些遗憾,几乎都是清一色的营寨场景,没有太多的特色。然而单从画面质量上看,列传打造的还是非常不错的,然而算不上出彩。最简单的来说2D场景大都采用了静态的图像表现模式,诸如池塘樱花之类的场景加上一些动感相信会让画面更有张力一些。
人物造型看上去非常漂亮,各种换装对比也非常不错,高级套装看上去也非常漂亮,而诸如曹操、诸葛亮等小说中的人物,装束特点都还像那么些样子,一看上去也能让人联想到某某三国名人。主城虽然没有动态的渲染,但是檐瓦间青荇漫生,粉白相间的花树合着满地的落樱,非常漂亮。
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剧情相关
游戏还算是遵循了三国小说中的诸多元素,没有再给玩家来一个什么各代名将大乱斗什么的。不同的副本涵盖了小说中的不同战役,诸如官渡之战、赤壁之战、樊城之战,当然你还可以体验五关六将的剧情,玩家可以体验横刀立马,一一挑落名将的感觉。各种将魂的收集,还可以将绝世名将招至你的麾下哦。游戏中的推图是不分阵营的,也就是说即时你是蜀国的玩家也是要去挑战诸葛亮、刘备、赵云等大大的。故事主线依旧遵循小说,黄巾之乱伊始,从初始武将张角到后期各国强力武将,五子良将、五虎上将任玩家收集。
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扫荡模式
完成一个剧情之后就可以对这个副本进行扫荡,省去了不少麻烦,不过最好将这个副本评分提高至S再进行扫荡,如此一来,获得的经验和奖励都是最丰厚的,个人感觉着是一个非常贴心的设置,免去了无趣的杀怪升级流程。
(在战斗中尽量不要让好评度降到A以下哦)
战斗相关
在列传中各种打击感和效果都是非常出色的,唯一的不足就键盘控制有些不太灵敏,也不知道是本尊键盘的问题还是游戏中控制的问题,总之还是非常影响操作的。各种技能的设置也都是非常出色的,减速、控制、群伤、DOT伤害效果兼具,如果能将按键控制灵敏度稍微做一些优化,详细能让玩家得到更优质的体验。
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主城系统
虽然没有过多的场景,但是玩家可以在魏蜀吴三国的都城之间来回游历,不过千万不要去碰非本国卫兵哦,也别指望向他们问个路啥的,被99级卫兵看到了结果是非常惨滴。不过个人感觉死亡之后的回城设置的太不人性化了,居然依然复活在敌国都城,然后反复被卫兵搞定,那实在是叫一个惨字啊。
游戏体验
在前期,本人还感觉不到游戏太多的乐趣,因为知道三十级别左右功能才渐渐开放完全,当然升级也是非常快速的,后期材料收集打造都是非常有趣的玩法,另外有大型的PVP和PVE战场供玩家挑战,刺激的PK当然也是游戏力图打造的亮点。
另外要之处游戏中一些细节的不足,点开背包后居然没有远程商店的功能,另外提升筋骨居然非要到主城演练场上进行操练,点个经脉都要几十秒到一分钟实在是非常急人的事情,而且在这个玩法上并没有元宝店设置,所以说花费那么长时间完全是多余的。
(世界BOSS)
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【游戏系统】
家将系统
既然是三国游戏,那自然是一定要主打名将玩法了。
在通关剧情副本的过程中,玩家可以得到名将元神或者碎片,不同的碎片凑齐对应数量之后就可以进行合成,然后双击进行召唤家将的操作。
家将行馆:通过提升行馆等级来为家将进行属性加成,看上去还是非常不错的,相当于一个群体属性增益系统。
家将属性
从属性系统上来看,家将与角色没有太大的区别,当然,不同的家将星级与资质也是不同的,在列传中,玩家依然需要挖空心思的去得到高资质高星级的武将。目前目测家将系统可以开五个位置,貌似有些太少了,目前主打的名将类游戏玩法,将魂收集一般都是没什么数量限制的,也许在达到一定等级之后可以开启更多的将位。
角色系统
人物可以携带十二件装备,除了常规各身体部位套装只为,还有法宝、时装和特殊装备栏,人物的基础属性依然是力、智、体、耐、身法。相应的物理攻击、法术攻击、命中、闪避设置也都比较常规。
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筋骨系统:相当于人物的经脉系统,通过点击相应穴位来增加一些属性。
军衔:提升军衔需要一定的军功,而军功也可以在商城购买特定的商品。
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技能系统
职业、战骑、怒气、其它四大项组成了技能系统,列国中的技能系统设置的还是非常完善的,职业武艺就是本职业的基础技能,战骑武艺需要通过骑乘之后进行释放,怒气技则是需要消耗相应的怒气值。
强化系统
物品强化、拆卸和铸造是强化系统的三大功能,装备的强化等级是不能超过人物等级的。
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坐骑系统
依然是非常坑爹的砸钱系统,高级坐骑提供的属性当然也是非常可观的。
【商城系统】
商城系统分为元宝和军工两种消费模式,军工兑换可以获取各职业等级套装合成卷轴,元宝则可以用来购买一般的道具。
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让我们再回三国,演义自己的三国列传吧。
【游戏印象】
游戏画面:8.5
游戏界面:8.0
音乐声效:8.0
游戏内容:8.2
游戏系统:8.5
游戏交互:8.5
游戏体验:8.3
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