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新小李飞刀试玩点评

来源:一游网发表时间:2012-08-20 18:23:27发布:一游网

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏印象】

游戏画面:8.4

游戏界面:8.1

音乐声效:8.0

游戏内容:7.6

游戏系统:7.6

游戏交互:7.4

游戏体验:8.0

【游戏总评】

优点:《新小李飞刀》这款游戏还是非常不错的,原著人物再现,原味剧情重演。画面上没的说,打造的相当出色,唯独场景貌似不太别致,没有给人带来耳目一新的感觉,然而整体的着色淡雅恬静,相信也有许多玩家会喜欢这种风格的。副本玩法自然是主打,各种挑战副本和类型副本都让玩家跃跃欲试,总体上来说,这算得上是一款比较上乘的作品。

缺点:目前整体的玩法和剧情上貌似有些不足,比如在这款武侠游戏当中居然没有看到经脉系统,难道是会加入更新颖的系统,另外打击感稍微有一些逊色。整体画风让这个题材的游戏少了几分凌厉的武侠感。

一句话评价:总体上来说,《新小李飞刀》的确算的上一款耗时耗力打造的作品,但是目前还是有许多不完善的地方,单从玩法和系统上看就有些问题,不过今天的测试状况还是非常火爆的,喜欢武侠游戏的朋友不要错过这款哦。

【游戏试玩】

“新小李飞刀,是由九维网研发运营的一款全新ARPG网页游戏。全球唯一正版授权,忠实原著,还原剧情,可将原著中所有人物收为伙伴,飞刀现江湖,何处不寻欢?”

单冲着这“还原剧情”和“全球唯一正版授权”麦田也要进游戏试玩试玩的,至于是否是“全球唯一正版授权”麦田也无法做考证,但是冲着九维研发和金大师及其笔下的李寻欢,相信游戏也会吸引不少玩家的。过期不然,今日的测试堪称火爆,服务器爆满,不停的点击浏览器刷新才好不容易进入游戏,然而人多怪少,任务进行实在艰难,加之爆卡的服务器,试玩升级着实成了一件非常让人抓狂的事情。虽然说测试时间不长,麦田还是来侃侃对这个游戏的整体印象吧。

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游戏画面

还未进入游戏之前,就琢磨着《新小李飞刀》又会是一款怎样的游戏,既然是忠实原著,还原剧情,那么大抵应该就是一款写实风格的ARPG作品了吧。然而麦田只猜对了一半,游戏的确是一款即时战斗类页游,然而画面风格却和麦田联想的不大一样,略带着些Q版和水墨风的画面还是让人感觉到了那么一些不同。当然麦田觉得作为一款还原武侠作品的页游,写实风应该是最为合适的,毕竟略带些Q版和水墨韵韵染多少都让画面透露出的那股凌厉的江湖气削弱了不少。

不过制作团队还算是在画面上打造的相当出色的,毕竟单从画面就可以看出一个游戏的做工精细与否,这是最直观的印象。从人物造型上来讲,裙舞袖抛、翎带飞扬,衣物的质感做的非常足。你几乎能有所感觉,那就是锦缎与布质感之间的差距。当然游戏中做的最出色的还是各种影驳效果,这是让麦田大赞的,影子轮廓之清晰确实如同可以雕琢一样,而各种动态的影子效果做的十足自然。

场景特色

虽然说画质的确打造的相当出色,但是场景并没有让麦田有眼前一亮的感觉,没有那种出现在人眼前就让人感觉啧啧称奇的景观,诸如危瀑高悬,层楼云梯什么的。诸如新小李飞刀中的场景貌似有些似曾相识,比如主城、雪地场景等等。看上去多少有些Q版游戏的场景特色,我甚至怀疑其团队之前应该打造过不少Q版游戏,以至于相应风格的代入。

然而进入新小李飞刀不过几时而已,也许有更多别样的风光还未能体验呢,单从这画质和画面色彩上来讲,游戏做的是非常出色的,与之前测试的几款游戏略有些不同,飞刀中的画面恬静淡雅,似乎要将返璞归真的风景带入玩家的视线,甚至于影响到了场景的设置。

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剧情相关

前期任务剧情难免又沦为杀怪捡任务物品升级的俗套,当然游戏中的飞行鞋设置还是让人眼前一亮的。在新小李飞刀中,玩家不再需要购买飞行鞋,点击飞行鞋就可以直接传送,这无疑大大便利了许许多多的玩家,然而如此的升级难免让游戏沦为泡菜,还是期待后期丰满过的剧情能给诸位玩家带来更为深刻的体验吧。

战斗相关

游戏中的技能释放还是非常绚丽的,不过打击感一般般,另外目前相关的技能多为附加伤害或者直接伤害,并没有减速之类的控制技能,当然还有就隐藏技能供玩家激活,需要获得相应技能书才能进行隐藏技能激活,在隐藏技能当中会不会有一些控制技能呢?

关于小说

既然游戏的名称为《新小李飞刀》,那么必然是以小说为主线和背景的,在飞刀中你可以不断的接触到那耳熟能详的人物名称,李寻欢、林诗音、天机老人、孙小红等等。在这里就不得不提到飞刀中的伙伴系统了,通过各种任务或者商城玩家可以获得小说中的各种人物主角,这些角色与玩家并肩作战,共谱传奇。

然而个人觉得在形象上还是与小说不太契合,林诗音居然拿着一把镰刀,这也未必也有些太另类了吧,如果说只是用用暗器倒还能接受,毕竟林本就是一弱女子,根本就不会武功滴呀,还是用一些秀气的兵器靠谱一些。

试玩体验

目前测试感觉游戏有些太过泡菜,貌似除了杀怪升级暂时没有其它的让人眼前一亮的玩法,副本类型倒是比较多,画面当然也是一大优点,但是战技能设置和剧情方面,还是需要有一些增进的。

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【系统特色】

四大门派

大概十五级左右就可以加入门派了,重剑、飞刀、银针、天机供玩家选择。

角色系统

人物可以携带十五件装备,包括一件时装和一只坐骑。基础属性依然是力量、定力、内力、身法、体力。这几大属性会影响外攻、内攻、外防、内防、命中、躲闪、暴击、坚韧等几大数值,除了蓝红血条之外还有怒气值的设置。

让麦田觉得奇怪的是,在飞刀中居然没有经脉系统这一常见武侠游戏系统,也许是目前尚未开放,个人感觉类似的系统应该会加入其中。

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强化系统

通过各种增益玩法来提高装备属性,看上去好像也没太多不同。。。

伙伴系统

此系统也是游戏主打玩法之一,伙伴可以提升悟性和学习技能,另外还可以返老还童,还童后伙伴会变成一级的宝宝,所有属性将重新生成,相当于属性的大洗牌。

封测中,玩家可以用元宝购买商城当中的橙色伙伴哦。

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技能系统

学习技能需要消耗一定的游戏币和经验,然而就像之前麦田提到的,在控制技能方面还是有一些疑问的。

副本玩法

在飞刀中,副本玩法是非常多的,主要分为倒计时副本、经验副本、装备副本和幸运转盘,几种副本玩法模式顾名思义就可以猜得到几分。

让我们进入古大侠的小说世界,体验一把新小李飞刀吧。

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日常任务

每天的日常任务可以用元宝一次完成,但是经验只能领取一次哦,就是说尽量把任务做完,累计经验后再一次性领取吧。

商城系统

商城妹纸还是不错的。。

游戏网址:

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