来源:一游网发表时间:2012-08-24 15:00:25发布:一游网
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【游戏印象】
游戏画面:7.6
游戏界面:7.9
音乐声效:7.6
游戏内容:7.6
游戏系统:7.8
游戏交互:7.6
游戏体验:7.7
【游戏总评】
优点:这款游戏居然没有彻底抹杀掉麦田心目当中光辉的圣斗士形象,相信这已经足够说明问题了。《圣斗士传说》还是非常不错的,圣域与冥界的场景在游戏中得到了重现,而这两大场景相对来说还是比较容易表现的,可见游戏制作团队伊始就选对了题材的切入点,整体的剧情也还凑合,与大神级冥斗士和圣斗士过招,让玩家体验无与伦比的漫画体验。
缺点:总体上来说,这与麦田心目当中的圣斗士游戏还是有一些距离滴,打击感方面也略逊一筹,完全没有当年使用“庐山升龙霸”踹门的感觉了。。。当然了完美滴漫画游戏是不存在的,但是游戏当中引入了诸多玩法和系统,起码在各种游戏剧情和感官上,这款游戏还是不错的。
一句话评价:想体验圣斗士游戏网页版,就来圣斗士传说吧,来吧骚年,女神雅典娜正等着你咧,好像是句废话。。。
【游戏试玩】
对于今天的这款《圣斗士传说》麦田是期待已久,虽然说目前市面上海贼、火影题材游戏大热,但是把童年记忆中的这些经典题材稍作加工,呈现给玩家的页游却还不多。端游方面却也不少,然而毁多于誉,而今天这款网页版的圣斗士游戏能给玩家带来怎么样的感觉呢。
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关于圣斗士游戏
单从漫画还原上来讲,个人认为以圣斗士为题材的页游非常难还原原著特色,或者说很容易引来不少玩家的吐槽,而首当其冲的因素就是圣衣还原度。在原著中各种华丽的圣衣效果能否在游戏中得到完美的体现?且要打造一款真正意义上的圣斗士页游,那么必将摒弃传统的装备系统格局,引入与原著较为契合的圣衣系统。所以不论是画面还是系统,对游戏制作团队的考验都是比较大的.。当然不仅仅是圣衣而已,动画中的小宇宙和各种绝技该如何表现呢,页游中的职业该如何设置才能尽量让角色还原和忠实于原著呢?再一次跟随麦田进入游戏世界吧。
游戏原画
载入游戏过程中不时出现的圣斗士传说logo不禁让笔者联想到了骚年时光,毫无疑问图标在很大程度上借鉴了八零年代的首版动画风格。圣斗士传说的logo穿插于游戏之中的各种画面切换让游戏有了一种“不是动画,胜似动画”的感受,也在很大程度上增强了一些游戏的带入感,毫不夸张的说一个简简单单的logo就解决了诸多游戏带入感方面的问题。
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角色选择界面的精美还是让麦田非常赞的,两大阵营供玩家选择。天魔与天马等八种绚丽的斗士漫画非常惹眼,而单从这两大阵营的设置来看,毫无疑问《圣斗士传说》选取了圣斗士冥王哈迪斯篇作为故事截取。
职业分型
八个星座代表八个圣斗士类型,天马、天龙、白鸟、仙女、天魔、天贵、天猛、天雄,从职业介绍上来看依然走的是页游老套路,比如天马星的"攻速快、爆发力强、善于隐蔽自己”,很明显该职业属于敏捷型职业;天龙座抵抗伤害和属性设置明显倾向于战士。交错的职业性别设置也别有特色,冥斗士一男三女组合,圣斗士一女三男组合。
不过话说圣斗士还有女的么,起码要带个面具哇?难道和阿瞬一样,入了仙女座就如同练了葵花宝典。。。盲目的追求妹纸让麦田一不小心选择了天魔星,后来才发现这是一个治疗职业,砍怪实在太过于蛋疼了,下次一定要注意这个问题。
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游戏场景
场景方面其实还凑合,也远远超过麦田的期待,其实本人觉得动画中的场景是非常难表现了。《圣斗士传说》的美工团队显得非常聪明,截取了荒凉的圣域与阴暗的冥界作为背景,相较于其它场景来说,这二者是最容易表现的,当然也是最偷懒的表现方法,可是这么表现画面也出现一个问题,就是场景过于空旷与单调,不过倒也契合圣斗士动画中的种种场景特色。
其实画面色调可以再稍微鲜亮一点,过于黯淡画面容易让圣斗士这个关于荣誉与光辉的词汇褪色了许多,看上去就像一款多年前的国产网络游戏。
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人物造型
《圣斗士传说》中的人物和圣衣造型还基本凑合,没有让麦田狂喷已经相当不错了,或者说能做到这个程度就算基本成功了。圣衣还没怎么DIY,基本上是照搬原作,这样也好,起码不会让人觉得游戏仅仅是借名作的噱头宣传而已,不过麦田又要问了,制作方到底有木有漫画版权哇,前一阵子某国产足球游戏都被老马找上门了。如果游戏木有版权,难道不怕车田大大过来找麻烦?
战斗效果
作为一款即时战斗类页游,打击感不是太强是一大缺憾,毕竟热血的圣斗士系列都是靠这一拳一拳给累积起来的,没有了出色的打击感,游戏自然要逊色不少。而小宇宙在游戏中充当了怒气系统的角色,或者从某种角度来说,页游中的怒气系统或许就是从圣斗士小宇宙当中得到的些许灵感。技能看上去很炫,天魔星的怒气释放效果也还是比较酷的。PK的感觉相当不错,被别人追着放技能的感觉是非常刺激的。。。
(怒气爆发。。。)
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剧情相关
游戏中的剧情任务没有沦为杀怪拿奖励让麦田觉得甚是欣慰,通过不断的剧情与冥界与黄金圣斗士各大巨头一一接触,看上去还是像模像样的故事套路,没有太过于狗血的感觉,看来传说走的是正统故事情节路线。
试玩体验
总体上这款《圣斗士传说》没有太让本人觉得吐槽已经相当不错了,至于打分那就免了吧。。。,或者说这款游戏还有一些不让本人吐槽的元素,那么已经可以算是及格了。
【游戏系统】
角色系统
游戏居然没有人物全身系统展示,麦田窃以为难道是制作方都不想继续再糟蹋经典了。人物可以总共携带十件装备,而属性方面依然是生命值、体力值、小宇宙、攻击、物理、魔法、防御、物理、魔法、敏捷,杀气和正气应该是PK值之类的设置。
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技能系统
就天魔星这个职业来说,与其他网页游戏中的治疗职业非常类似,既有减免伤害的暗影防护技能,也有附加伤害的基础攻击技死亡镇魂曲。
装备系统
目测并没有携带武器的职业,而其他一些职业都是用拳套代替了武器,圣斗士怎么能拥有武器咧,这一点倒是对原著的尊重。
玩家可以进行装备强化、鉴定,并且可以进行镶嵌和拆除宝石的操作。强化依然为十等级为一段,武器层级按段位提升。
鉴定分为元宝鉴定和普通鉴定,简单点来说,元宝鉴定所获得的属性效果要好的多。
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小宇宙系统
在漫画中,星矢们爆发小宇宙毫无疑问是动漫迷们最热血澎湃的时候了,在游戏中,小宇宙能量积蓄后,迸发出来的威力也是非常惊人的。《圣斗士传说》当中,小宇宙不断的提升才能最大的发挥其威力,而提升小宇宙则需要消耗一定量的资源。
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资源系统
传说中比较有意思的一点就是引入了RTS游戏当中的诸如资源类玩法,通过掠夺和矿场获得一定量的资源,资源在提升小宇宙,装备强化上的消耗都是非常大的。
其它玩法
诸如巴别塔和竞技场之类的系统麦田就不详解了,此类挑战塔和PVP玩法也都比较常见了。
【消费相关】
商城看上去非常小巧,看来也在走另类路线。
让我们梦回圣域,亲身体验圣斗士传说吧。
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