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【游戏印象】
游戏画面:7.2
游戏界面:7.0
音乐声效:7.2
游戏内容:7.2
游戏系统:7.5
游戏交互:7.5
游戏体验:7.3
【游戏总评】
优点:《神座》这款游戏还是有些不拘一格的,没有拘泥于即时战斗页游中的技能玩法,而是推出法宝系统,多少给人带来眼前一亮的感觉。画风和场景上可谓融入诸多元素,各种玩法和系统都非常丰富。
缺点:糅杂的元素过多,且没有很好的进行捋顺,这是《神座》最大的问题,在游戏中你可以体验到DNF、魔兽世界、Q版梦幻类页游、甚至是愤怒的小鸟之类的元素。
一句话评价:用周星驰的话来说,此游戏实在kiang来太多元素,《神座》注定无法成为神作。
【游戏试玩】
以远古时代为背景?九黎、炎盟、轩辕三大部落互殴?毫无疑问,又是一款以远古部族争夺、华夏溯源为噱头的页游,那么《神座》这次有木有再次拿祖先开涮咧?为什么会有这样滴疑问咧,因为实在是这样滴游戏让麦田太多次吐槽哇,让我们来看看本作如何吧。
初入游戏
游戏载入界面依然是的妹纸,只不过少了“XX大礼包相送”之类的狗血广告语,进入角色选择界面后,犀利** 的妹子让黑乎乎的背景为之一亮。九黎、炎盟、轩辕三大种族供玩家选择,到这儿麦田似乎有了点疑惑,难道《神座》中没有职业设置么,或者说三大种族仅仅只是阵营划分而已,让我们点击“进入游戏”,拨开团团迷雾吧(最近侦探小说看得有点多哇)。
进入游戏后,满屏幕打坐的玩家让麦田对游戏充满了期待,角色形象也让麦田眼前为之一亮,之前测试了诸多所谓的远古背景游戏打着么三皇五帝的口号,结果进入之后各种** 、各种穿越让人呕血,《神座》给本尊的第一印象还是非常好滴,颇有远古风韵的服饰还是灰常契合其主题的,话说麦田不是啥考古专家,只不过从电视上看滴,但是好歹此游戏的美工还看了些电视,比起木有的美工策划大大们还是要强大许多滴。
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游戏场景
然而在游戏场景上,麦田就不得不吐槽了,这尼玛有一点远古风韵么?进入王城之后,哥不得不感叹:原来祖先的建筑风格已经超越唐代了。各大场景拼凑的痕迹非常明显,且说这第一眼的画面吧,背后那条惹眼的翡翠巨龙貌似在哪里见多,如果说似曾相识的人可以称之为熟人,那么这条龙堪称“熟龙”啊(且莫误会了麦田,不是煮熟的龙呀),。那些桃花绿树的且不用说了,像是在Q版游戏中移植过来的。
页游中场景拼凑的例子并不算少数,近期有几款新游虽然拼凑明显,但借来的场景搭配的相得益彰,且突出了那么一些个性,然而《神座》在这方面给人带来的体验感就稍逊一筹了。从整体色调上看就有些过于凌乱,没有独树一帜的画风,或在人物形象上,或在场景罗置上都没有凸显出特色。景物的表现效果有些呆板,没有什么动态效果表现,导致画面张力有些不足。
从画面风格上来看,各种水墨、日系、萌系,似乎有些过于杂乱。
装备样式
封测神器大放送,不得不说运营团队丝毫不吝啬,而且运作的比较有水平。从绑定和非绑定元宝的发放方式上就可见一斑,玩家完成一定的成就和任务可以获得道具,另外每天分时段进行发放,大大增加了封测期间用户黏度。
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然而《神座》让我联想到另一款页游XX王座,不知道神座是借鉴XX王座还是借鉴魔兽,实际上XX王座是借鉴魔兽了,听起来似乎有点绕,其实麦田要说的是:神座也借鉴了魔兽。就说这职业选择后的第一把武器吧,白虎手持的金黄刀刃不禁让麦田联想起了伊利丹手中的埃辛诺斯双刃,颜色不同,外形却非常接近,各种装备缩略图貌似也照搬了魔兽大作,总体上借鉴的过于明显和直接,本当有修剪补充之处,却被略去。
职业选择
完成十四级左右滴主线任务就可以选择职业了,不得不说这职业形象原画也似曾相识,玄武使锤、近身外攻;白虎使刀、远程外攻;朱雀使剑、远程内攻;青龙使杖、远程内功。
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法宝系统
再来说一说游戏中的战斗系统吧,技能栏居然木有技能,实在让人觉得有些新奇,且看这快捷栏中,攻击、组队、打坐、挂机,灰常滴灰主流啊。
那么诸位玩家就要问了,难道要硬砍么,不用担心,达到级别开启法宝系统你就不是孤军奋战了。功能开启之后点开快捷栏中央的“法宝”,一个类似于横版游戏中猎命玩法的系统就会弹出,与猎命相同,玩家需要消耗游戏币进行“猎宝”,在猎宝过程中会有不同层级的法宝进入背包,将相应法宝装备到角色法宝位置上即可,除了提供相应属性,法宝还会自带一个技能,类似的系统其实也并不少见。
装备法宝之后,玩家周身会出现法宝环绕的特效,而战斗之时,法宝也会自动对怪物法器攻击。
副本相关
一群怪蜂拥而上啦,不过依然被手持神器的麦田秒杀,没有对手的感觉好无聊哇。
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麦田点评
虽然没有达到更高的级别,但是麦田的问题是,在《神座》中,难道法宝系统就取代技能了技能系统了么?虽然说法宝自带有技能,但是前期数可寥寥,后期打通星宿之后倒是可以获得更多的技能,但是暂时也没有办法装备到键位之上,操作起来非常麻烦,可以看做是另一种形式的怒气大技。
高富帅的游戏?
难道这款游戏是为高富帅定制的页游么?从技能设置就可见一斑,要打通星宿,获得一定数量的技能花费已经不小,再看看花费相应元宝就可以获得的极品武器、坐骑、以及战袍。极品商城装子安价格不菲,对于战斗力的提升是灰常巨大的。
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游戏币相关
个人感觉《神座》当中的游戏币获得还是有一定难度的,而较之不太易得的游戏币,强化星宿和武器神马的花费是非常大的,所以再一次印证了这款游戏堪称“高富帅游戏”。
【游戏系统】
角色系统
玩家总共可以携带十四件装备,力量、筋骨、意志、体质是人物四大基础属性,而气血、灵气、外攻、内防、外防、法宝外攻、法宝外防、法宝内防则决定了人物的基本战力数值。
角色相关
境界系统需要四十级才能开启,而丹药系统对人物战力提升也是非常大的,类似系统倒是在横版回合制游戏中较为普遍,通过服食不同等级的丹药来提升角色属性。
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星宿系统
通过提升星宿来提升角色属性,貌似要花的星魂也是大把的。。。
异兽系统
通过提悟、洗灵、训练来提升宠物属性,最高可以提升到金色哦。
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坐骑系统
游戏中的坐骑还是比较拉风的,提升属性也是比较巨大的。再说说这坐骑的图标,你敢说你没抄袭愤怒的小鸟么。。。
锻造系统
从界面上看总共有四大功能,强化、升阶、提色以及合成,提色从名称来看应该是属性传承之类的功能。
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神游三界
依然是高富帅的特享,花费大把元宝换来各种随机道具,不过依然坑爹,因为与其它游戏中类似玩法不同,在《神座》中,神游三界只能换来装备碎片。。。
【商城系统】
下面来晒一下游戏中的商城系统吧。
让我们进入神座的世界吧。
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