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【游戏评分】
游戏画面:8.7 | 游戏界面:8.2 | 游戏声效:8.2 |
游戏内容:8.6 | 游戏系统:8.5 | 游戏交互:8.2 |
游戏体验:8.4 |
【游戏总评】
优点:《斗破乾坤》的画面非常特别,唯美的场景被用宽荧幕般的效果展现给玩家。游戏中物华流岚,光影斑驳的各种影像效果带给人的感受是不同的,若浩渺般的图景的确要带给玩家一幅修仙奇景,副本的特色场景打造的更为出色。除了视觉上的享受之外,乾坤在战斗模式的打造上也加入了些许新意,战斗姿态随意切换,技能搭配随意组合,操作自由感凸显。
缺点:实际上这款作品已经非常优秀了,如果说还要挑出些问题,可能是人物战斗时的动作设置不够丰富,看上去略有一些单调。
一句话评价:从细节上就可以看出乾坤是一款倾心之作,比如押镖时的按键加速玩法,战斗状态切换等等,斗破的确不容错过。
【游戏点评】
上一次麦田提到,近期的91wan作品似乎都在走迥异画风以及谐趣的路线,《画仙》着实将日韩混搭风发挥的淋漓精致,而《酱游记》中的西游段恶搞也是一大特色,两款回合制页游都给麦田留下了比较深刻的印象。而今天麦田要介绍给大家的这款由菲音出品,91wan运营的《斗破乾坤》却一改之前几款页游策略回合路线,主打即时战斗,近期虽无大作,斗破却让麦田感受到一股大作风情,至于这大作是如何风韵,且听我细细数来。
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游戏初印象
要说这初入游戏,斗破的画面倒不是很惹眼,然而犹如古旧的茶壶,若你未品味其中悠扬茶韵,便觉得止有“古旧”二字而已,然若品几品香茗,这古旧却变得韵味十足。初入游戏,游戏整体的确给人带来那么一种感受,就连妹纸的着装也不那么先研究,虽然之前各种精美的原画让麦田觉得有一些落寞感,然而重拾画面,细细品味,你会觉得一切会有许多不同,《斗破乾坤》的确就是这样一款游戏,需要深入其中,才能领略出各种韵味来。
然而稍稍转过注意力,如浩渺烟波般的场景彷如让人置身于仙境之中,清波流岚,徐徐流动,若光晕般笼罩的石灯若明若暗,这夜非夜、明非明的场景到让人觉得制作团队在刻意打造一幅如梦似幻的修仙景色。
电影式感受
“如梦似幻”倒不仅仅是指游戏的场景,更多的是其带给人最直观的印象。其实说起来《斗破乾坤》当中的场景特色在同类游戏中并不少见,然而整体画面却给人带来荧幕电影一般的光感色彩效果。或者说此作打造伊始,游戏制作团队就将电影特色融入其中,旨在带给玩家一种独具韵味的视觉体验。类似的画面风格在页游中似乎也不鲜见,前一阵子宣传颇甚的几款作品也都祭出同样的风格。较之于同样视觉感官的凝彩与水墨风,斗破的画面似乎着重表现光影给人带来的最直观的体验。
所以此作中各种场景无不重在光影效果的表现,实物场景倒不再是第一位,虽然也处处可见场景的细腻雕琢,然而在斑斓影驳的承托之下,整体游戏画面才透露出那么一股独具的韵味,我想这也一定是美工团队想要突出的特色,仅仅在画面风格的凸显方面,麦田要为这款作品打一个高分了。
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场景相关
再来说说游戏中的各色场景吧,若只是烘托了整体的氛围,光感处理恰到好处,那也是无法给我们带来上述感受的。毕竟游戏作品作为一种色彩美感的载体,仅仅只有韵味是不够的,若没有骨架,那也不过是一地的粉彩,毫无棱角可言,于是乎我们便可以在乾坤中欣赏到一幕幕奇景,其中不乏些许亮点,就让麦田一一数来吧。
雕龙玉砌
龙是天子的象征,各种页游中蟠龙玉斗似的场景无非是要承托天子的贵胄与皇城的威严,然而在这款作品当中,龙却是处处可见的,而且形态各异。在乾坤中,龙少了几分威严与霸气,而场景却多了几分仙游的气息。孔雀山庄的栈下骇浪千叠,而石柱条龙却岿然不动;炎城旁的巨大玉龙似乎尚未点睛,乏了几分生气;再说这“木龙”,炎城中央台阶树下,这石色似乎有些退却,仿佛枯木一般,称其为木龙想必也合其名。
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翡翠碧玉
除了巨大的玉龙,美工与策划也丝毫不吝惜这几缕翠色。依然是孔雀山庄这幅场景,巨大若冰霰散开的碧玉芙蓉堪称斗破中的一大奇景,而出山庄大门之后,若开屏般的碧玉孔雀更有一种说不出的极致华美。
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花林绿叶杨柳树
粉色的桃花在电影效果般唯美光晕的映衬之下,娇艳欲滴之色仿佛呼之欲出,而对面的淡色花瓣似乎要将这奢糜之色削减几分,青阳镇旁的桃树虽然也着粉色,然而却少了几分奢糜,多了一些清新淡雅,游戏整体画卷的着色就如同之前描述一般,若有轻重,深浅着色有致。
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奇景打造
《斗破乾坤》是一款修仙题材页游,那么少了奇景的打造,又怎么能衬托“修仙”二字呢?单从各副本中的怪物造型就可看出几分,比如“魂魄之影”之类的怪物造型诡异,却符合其场景特色。这里麦田要着重介绍的是此作当中的副本打造,且说这禁地环境第一层“琴棋书画”,不论是各色书童侍女造型版的怪物,还是如国画般铺陈的画卷,都将四字的特色一一展现;而在“钱多多”这个副本当中,各色铜币元宝仿佛打造了如同宝库一般的金钱副本。
剧情相关
之前麦田提到了,既然游戏以一种电影画卷的形式去展现游戏,那么在剧情上自不会差了许多,从“神秘黑衣人”的出现,到人物寻觅线索,置身于各个场景,各种主支线任务包括奇遇的融入,乾坤给人的感觉的确是一个完整的故事,而不是碎裂的片段。
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战斗点评
切换战斗姿态的玩法难免让人联想到沃尔沃中的战士,在这款乾坤当中你依然可以切换各种战斗姿态,从而释放各种效果不同的技能。在页游中类似的技能细分并不多,乾坤却将这一大特色引入,所以在战斗体验方面明显有很大的提升。
技能效果释放不仅仅是华丽而已,简直就是华丽到爆,在这款作品当中,你能实实在在体验到“技能满天飞”这句话的含义,满屏幕的各种技能释放让人应接不暇。
特色玩法
就连“押镖”这种简单不过游戏,乾坤也赋予其趣味的玩法,押镖过程中屏幕中间会出现光标式图样,类似于劲舞团的玩法,当光标达到特定区域,敲击空格,镖车便会加速移动,是不是非常有趣呢?类似的创意在此作中还是非常多的。
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副本系统
剧情、试炼、打钱、群攻,各种副本供玩家挑战,PVE玩法是不是非常丰富呢?
【特色系统】
再来介绍一下游戏中的几大特色系统吧。
修行系统
通过消耗元神进行修行,提高人物的各项属性。类似于经脉之类的属性加成系统。
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武学系统
除了各种各种姿态之间的切换,环环相扣的技能玩法也是游戏一大特点。
仙宠系统
命格系统被加入到宠物玩法之中,通过千魂塔寻找魂魄来提升宠物各种属性;另有融宠玩法,倒也还算常见的玩法。
锻造和炼化也不算新鲜,麦田就直接上图了。
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【商城系统】
最后依然来晒一下商城中的各色商品吧。