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【游戏评分】
游戏画面:8.2 | 游戏界面:7.8 | 游戏声效:7.9 |
游戏内容:7.8 | 游戏系统:7.7 | 游戏交互:7.8 |
游戏体验:7.9 |
【游戏总评】
优点:《蓬莱奇谭》是一款水墨风仙侠制页游,游戏画面风格迥异,墨色的渲染之下,蓬莱故事剧情体验呼之欲出,轩辕洪荒时代背景似乎并不太明确,然而整体修仙氛围塑造还是非常浓郁的,细节打造独具匠心,蓬莱是一款以画面取胜的作品。
缺点:总体上来说,游戏各个系统虽然都有那么一些特点,但是总体上却没有一个突出点。
一句话评价:《蓬莱奇谭》是一款画风独具的仙侠题材页游,喜欢即时战斗和仙侠题材的朋友要关注下了。
【游戏点评】
说起蓬莱,不免让人想起海市蜃楼,《蓬莱奇谭》则是一款仙侠水墨风页游作品。游戏依然架构在混沌初开的轩辕洪荒时代,神魔部族乱舞,炎黄大战蚩尤,看上去很美的设定会让我们得到如何的体验呢?华美辞藻点缀下的奇谭会不会如同其名,不过是一幅海市蜃楼幻景呢?让麦田带领大家来领略这款奇谭吧。
初入游戏
奇谭载入画面“8888元宝大礼包”的金色大字格外惹眼,不但有元宝大礼相赠,更能保送到70级哦,这次的妹纸依然犀利,一身红衣曝乳略显,老套路的诱惑已经无法让麦田心动,游戏中有如何吸引人的亮点才是本尊关注的重点。
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职业选择
与载入原画的声** 惑不同,角色创建界面倒少了几分奢华,多了几分朴质。游戏中总共有四大职业,男女八种角色供玩家选择,隐雷,一身紫衣颇有杀手之风,毫无疑问,游戏中依然扮演敏捷系刺客角色;奕剑,淡妆素衣之下却有凌人剑气;破军,势破山河、霸气无双;离火,依然扮演元素法师的角色;角色塑形还算丰富,不过却谈不上什么新意。
画面初印象
初入游戏,一片荷花池给人的印象还是非常不错的,没有祭坛一般泛善可陈的场景,几片粉白的荷花倒也契合淡雅清新的画面风格。近期的各种页游中,凝彩唯美似乎成了主打风,《蓬莱奇谭》一上来便给麦田带来了相当不同的体验。清如许的粼粼波纹效果,甚至连几片荷花也做了动感处理,画面一侧光霰的运用给人带来唯美初体验。山涧时有彩色蝴蝶振翅其间,夹杂着几片飘落的绿叶。个人感觉与其说奇谭的美工在打造一幅画面,倒不如说是在打造一种意境,如诗般的意境。
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不过麦田觉得,这首“诗”的意境还算不上已臻化境,还有许多的瑕疵,单从人物造型来看就有许多不足,然而用意境去打造画面要比单纯的场景架构好上去多,起码很容易突出自身的特色。不许久之后的场景也印证了麦田的看法,山崖旁几率飞流仅仅是一笔带过,而过场之间的色差却让人感觉有些突兀。又清新淡烟的彩绘画卷,仿佛融入了一抹粉白,光感是愈发的强了,水墨的情愫在这里彰显了出来。不过这倒给人带来了一种奇异之感,正如同“蓬莱”二字给人以仙境感受一般,在场景的烘托上,这款作品是非常成功的。
人物原画
虽然说画面算不上完美,也足见美工画面意境打造之用心良苦,点开人物原画,凝彩风情却与这款面有些格格不入,或者说这是一种互补,浓墨重彩的线条配上淡雅的背景,让二者都有了些许增减,从而达到了一种平衡。说的简单一点,游戏中的原画真的很美。反过来说说场景,流岚光霰的效果随处可见,也许是为了打造这蓬莱仙境刻意为之。
说了人物原画,再来说说人物造型,刻画上给人的感觉还是不够丰满,导致人物整体线条过于单薄,当然相较于凝彩风格的画面,清新淡雅的画面要展现出人物风格还是要难得很多,在这一点上,蓬莱多少做的都有些不足。
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UI布局
虽然说游戏的UI打造的还算个性,青铜古朴的外观倒是十分契合其仙侠故事特点,然而在便捷度上却有所欠缺,不过各个部分的隐藏功能还算方便,这一让整体画面的表现力更好的展现了出来。
场景相关
虽然画面很有特点,但是蓬莱的场景却不太让麦田感冒,并不是其没有刻意的打造场景,就说“通幽谷”这一幅地图吧,蛛网密布,妖孽丛生,然而类似的场景却似曾相见,也就是说在个性场景的打造方面,蓬莱还是稍逊一筹。
战斗相关
在战斗体验方面,蓬莱却也有没有给人留下太深刻的印象,各种技能特效也算不上华丽,在水墨背景的映衬之下更削弱了几分,总的来说,不论从感官、视觉,还是操作感上来说,蓬莱的战斗体验都稍稍逊色。
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剧情相关
虽然说剧情过场看上去还算有模有样,然而在人称强调方面似乎有些失误,游戏剧情似乎并没有强调人物角色主体,所以剧情参与感并不强。
抽奖活动
不得不提到游戏中的抽奖活动,多少都有些坑爹,别说IPONE5,就连元宝都木抽到,难道就为了作为吸引玩家的噱头么。
【系统介绍】
功法系统
游戏中的技能玩法还是比较特别的,通过神通点数随机领悟,也算是游戏中一个收费点了。
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宠物系统
游戏初始还有齐天大圣的剧情伙伴,不过之后便成了萌萌兔,失落中。
合成改造
相当于一般的锻造和制作系统,通过不同材料的收集来制造装备,并提升相应属性。
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此外诸如御剑、坐骑之类的系统也是不可少的,麦田就不详细介绍了。
【商城系统】
其实游戏中的营销手段还是不少的,大家得留意哦。
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