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【游戏评分】
游戏画面:8.4 | 游戏界面:8.3 | 游戏声效:8.2 |
游戏内容:8.2 | 游戏系统:8.1 | 游戏交互:8.4 |
游戏体验:8.3 |
【游戏总评】
优点:《神将三国》这款横版作品给人带来的体验还是非常不同的,暗黑风格人物画面首先就给人带来迥异的感受,半即时战制也打破了此前4399给人带来的各种Q版体验,游戏剧情打造非常不错,算得上引人入胜,各种旁白和人称的切换手法显得非常纯熟,电影式的过场剧情,玄幻小说式的人设。半即时的战斗体验感也非常出色,此作算得上横版三国上乘之作了。
缺点:在此类暗黑风格游戏当中,诸多元素的杂糅很容易让游戏特色难以突出,虽然《神将三国》将各种元素调剂的还算不错,不过还是难免给人带来那么一种印象。
一句话评价:这款作品的确算得上4399的风格突破之作,横版、奇幻、暗黑等一系列字眼似乎都与其毫不相关,所以这款作品还是非常值得关注的。
【游戏试玩】
又是4399,这次却不是Q版页游,《神将三国》却依然是三国,不过这次却主打半即时横版模式。说到横版页游类型,下半年的数款大作都采用了与传统自动回合类型迥异的模式,所以在这款神将中,半即时战制依然是最大看点,到底游戏会采用一种什么样的战斗模式呢?能否让玩家得到更为新颖和上佳的体验呢?摆脱了Q版风格,此次神将却鲜有的将一幅暗黑画风展现给玩家,那么在暗黑元素的打造上,故事情节段上能否带给玩家又一次的“暗黑冲击”呢,且随麦田进入游戏,细细体验这款三国精品之作吧。
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初入游戏
还未进入神将,游戏截图中暗黑风浓郁的关二爷似乎就在告诉玩家:此作是一款暗黑奇袭之作。角色创建界面更是进一步渲染了这种风格,略有金属质感的外观效果倒不太符合4399的界面风格,所以不论从哪个方面来看,此作都可能成为一款风格突破之作。三大职业也不算新鲜,高防低攻的狂战士、擅长暴击的神射、高法伤的方士。不过值得一提的是,在游戏中各职业的造型特色塑造的还算个性十足。
画面特点
《神将三国》最大的特点便是注重画面质感的打造,这在之前的4399Q版页游当中是非常少见的。注重画面质感当然是好的,但是往往会带来一个问题,那便是画面效果层次不齐,容易给玩家带来一种错落感。不过在这款作品中似乎把握的不错,不论是人物角色,还是NPC,各种细节雕琢刻画都非常生动。健硕的骏马似乎给人带来一种凸出于画面的感觉,而在人物衣着的刻画方面并没有雷同之感,因为注重视觉习惯的差异,美工用巧妙的着色避免了这个问题。在质感方面,如同麦田刚才提到的,美工试图让画面立体感便的更强,角色衣着的布帛感刻画的异常突出,而各种色彩的调剂与整体画面暗黑风格非常契合。所以融入了带入些魔幻色彩的暗黑风情,这款以三国背景为题材的游戏并没有让人感觉到风格过于杂糅,这一点是非常难得的。
虽然没有给人带来过于杂糅的感觉,这款神将给人带来的感觉依然是融汇了诸多风格,日系动漫和单机元素的融入最为明显。
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游戏场景
初入游戏,神将给人带来的视觉体验还是非常不错的,这主要得益于光感以及双层背景的巧妙运用。游戏中双层背景的错落不仅仅给人带来一种横向的对比感,脱离了传统横版的窠臼,上下参差的画面视角设置让整体画面立体感更强,而整体画面给人带来的体验度也更为丰实。远景的似乎是轻描淡写,浮云蔽遮的山下一方方水田,与山上的奇花异草相得益彰。画面既有修仙游戏的飘渺之感,又不缺乏一些生活气息。
在画面色彩感方面神将也融入了不少元素,比如水墨、凝彩等特色,所以此作给人带来的视觉体验是非常丰富的。
剧情相关
暗黑风格带来的视觉冲击还是非常强烈的,之前也体验过几款暗黑风情的三国题材页游,但凡此类游戏,在剧情方面往往做的非常出色,《神将三国》依然不例外,电影式剧情的带入感还是非常强的。剧情对话方面非常丰富,而对话时画面视角的切换非常频繁。
而在人物造型方面更能凸显神将的暗黑风格,各种暗黑风角色造型的出现给人带来的颠覆感是非常强的,而玄幻小说元素在此作中融入的非常明显,各种段也带有明显的网络YY小说特色。
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幽默段
游戏中的剧情插入大量幽默段,无厘头的对话给人带来的体验是非常不同的,而各种NPC搞怪的名字更让人忍俊不禁。
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战斗体验
这款作品最大的特点便在战斗方面,半即时半回合的战斗模式给人带来非常新颖的体验,当然这只是针对4399的Q版回合以及即时风格而言的。两种最普通的战制融合给人带来的感觉便是策略感与战斗感兼具。融合了传统的九宫格战制,玩家需要在战斗当中合理释放各种技能,游戏在注重策略性的同时也没有放弃对战斗体验的追求,这一点也是神将游戏最大亮点之所在。
【游戏系统】
下面再给大家介绍一下游戏中各种系统吧。
众星捧月
通过消耗星星来点亮新月图标,从而获得一定的属性加成,看上去非常类似于一般也有中的经脉系统。星星则是玩家通关之时的评分,所以通关之时获得更高的星级评价是非常有必要的。
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桃宝系统
桃宝相当于游戏中的宠物系统了,而在此作当中,宠物系统亦可以化身为坐骑,这种一宠多用的玩法麦田还是非常赞的。除了化身为宠物,升级进阶之后的宠物还可以为角色提供特殊的帮助,比如强化消耗能量减少等等。
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强化系统
装备进阶系统看上去非常简单,通过强化和镶嵌可以最大程度的优化装备属性。
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命符
和命格的玩法类似,通过占卜获得一定的命符,为角色装备后可以极大的提升各种属性。
阵法系统
此作当中的阵法也还有些特点,阵法达到一定级别后才可以依次开启,不过升级阵法需要消耗的阅历也是非常多的。
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酒馆武将
既然是三国游戏,又怎么能少了武将系统呢?
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