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【游戏评分】
游戏画面:7.4 | 游戏界面:7.3 | 游戏声效:7.2 |
游戏内容:7.5 | 游戏系统:7.4 | 游戏交互:7.4 |
游戏体验:7.3 |
【游戏总评】
优点:《兵临城下2》是地盘网推出的策略游戏续作,依然延续了SLG的种种传统玩法,推图和城池发展依然是游戏的核心元素,获得名将、攻城掠地、扩展城池依然是游戏的最大乐趣之所在。除了传统的SLG玩法,游戏中也融入了一些RTS元素,而坐拥美女之类的宅男诱惑玩法也是不会少的。
缺点:这款作品只能算得上中规中矩,较之于之前放出的概念感十足的精美原画,城下2的画面给人一种相形见绌的感觉,策略玩法上新意有些不足,部队和人物移动感觉不太自然。
一句话评价:一款传统的SLG,亮点不多,中规中矩,喜欢此类游戏的朋友可以体验下。
【游戏试玩】
页游续作是不少见的,而今天麦田给大家介绍的这款《兵临城下2》正是一款策略延续之作。此前关于此作品的各种概念原画还是非常绚丽的,所以本尊亦是非常期待的。关于三国,关于策略,相信已经不需要过多的赘述,此作依然是一款正统SLG页游。较之于先前晒出的概念原画,兵临2给人带来的体验平平,之前的期待实在有些过高,不过近期实乏SLG大作,就让麦田带领大家进入兵临2中体验一番,找回一些久违的三国策略感受。
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整体印象
在进入《兵临城下2》之前,各种精美的新概念原画让麦田对此作画面充满了期待,虽然目前市面上的SLG作品略乏新意,然而品质打造上乘,画面精美的作品也是层出不穷,而诸多画面风格也随着衍生,比如凝彩风、水墨风,甚至融入乐高、漫画式场景,近期甚至还有一款以宠物为造型的策略作品。之前本尊也评测过几款打造精良的游戏,然而在玩法新意上都较为匮乏。不过进入游戏之后,偶所期待的“媲美原画”式的游戏画卷并没有在眼前慢慢展现,城下2倒是给人带来一种较为复古的感觉,视觉感官上略带给人些传统SLG的画面体验,所以进入游戏的朋友多少都会有一种落差感,似乎这种情况也是见怪不怪了。
游戏画面
在视觉上2还是让麦田有些失望,倒不是说整体画质水品如何,若论起画面质感此作还是非常不错的,但是较之于“续作”名号以及宣传中的种种,如此的品质总让人有些失望,在目前页游画面精细度日益提升的今天,兵临2始终只能算得中规中矩,较之之前绚丽的原画和种种宣传造势,失望大于期望之类的点评也不为过。细腻度有些欠缺,世界场景的打造也不太注重,在此前接触的几款精美大作当中,无论是视角设定还是场景细节打造都异常精细,就拿上次提到的个性乐高式策略页游来说吧,视角甚至可以拉至建筑水平面,而如此近距离的视角,场景细节雕琢依然清晰可见。而在下半年的一款凝彩风作品当中,游戏美工对世界场景的苛求甚至不逊色于对一款2D即时精美大作的要求,无论是波光粼粼的水面,亦或是流岚影浮的空气效果都打造的非常出色,而兵临城下2就有些相形见绌了。
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关于SLG
相信大家对于SLG的印象总会停留在三国志系列游戏上面,而此系列作品已成为日后策略类页游模仿的对象,经典能被无数次模仿,但模仿者往往无法重现经典,或者说在模仿的同时就已经失去成为经典的资格。所以麦田在进入这款城下2之前对其玩法是不抱太大希望的,只是对画面有所期待,然而失了画面的期待之后,让我们再来看看玩法吧。依然是前作中的种种玩法,主城发展、推图讨伐,看上去依然是新意略无,兵种克性和排兵布阵依然是游戏的主要玩法,可麦田依旧觉得阵法和武将设定过于传统,太过于简单的设定很容易让此类作品丧失策略体验度,毕竟策略玩的便是智慧,此类游戏的乐趣也正在此。
玩法点评
不过策略游戏的核心依然在玩法之上,虽然麦田提到了对画面的种种诉求,但是对于诸多SLG游戏迷来说,策略玩法、兵种平衡性以及游戏特色才是最重要的,那么就随麦田来了解一下此作当中的种种玩法,看看有没有让人眼前一亮的地方。
建筑玩法
让我们先来看看主城建筑的玩法,游戏中的主城建筑玩法颇为类似于经典SLG页游七雄争霸,包括整体建筑框架都有些类似。不过在此作当中,建筑的建造和摆放显得更为灵活,相较于目前诸多SLG页游中较为死板的建筑方式,本尊还是比较喜欢此类灵活玩法。而相应的玩法也吸取了不少RTS游戏特色。除了主城当红种种功能建筑之外,还有各种景物设定,玩家也可以将其收回扩展宫格。主城的区域亦是可以扩展的,相较于一般的SLG类型游戏,兵临城下2中的主城建筑玩法显得更为有趣。
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策略推图
推图和战斗中的部队的移动总是给人带来不太自然的感觉,这种延迟感带来的体验是不佳的。而在技能效果方面也不够绚丽,所以麦田不得不又一次提到了,总体游戏给人带来的画面感和技能效果是非常一般的。兵种克性依然是游戏的核心策略玩法所在,弓兵克骑兵、步兵克弓兵、骑兵克步兵,依然是让人习以为常的相性设置,然而玩法上给人的感觉却有些单调。在之前提到的同类题材一款精品中,除了相性设置,武将阵法排列的玩法也非常有趣,前中后三个军位的设置让游戏策略性大增。而在兵临城下2当中这种策略度就有所降低,武将与兵种克性的死拼看上去略有些单调。
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【游戏系统】
秀女玩法
英雄赢得天下,却难得倾国倾城美女的芳心,当玩家等级到达30级的时候就可以开启秀女系统。不过在此作中可没有三宫六院七十二房的“后宫”设定哦,每位英雄只能坐拥一位美女,不过有此一位红颜知己,夫复何求呢?
酒馆武将
依然是在酒馆刷新武将,每天有十次免费武将刷新机会,超过次数之后就需要通过招贤令来进行刷新,获得招贤令则需要花费一定的元宝或者礼券。游戏中的武将总共有十星上限,星级越高获得的难度也就越大,在酒馆玩家可以通过各种消费道具获得高级武将获得几率增益道具。酒馆依然是此游戏打造的一个主要收费点。
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武将星级
在游戏当中,武将的星级是无法改变的,所以说低级的武将是永远没有可能逆袭的,当然低品级的武将可以转化为高品级的武将,而低品级的武将亦可以转化为卡片用来提升其它将领品级。
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主城建筑
金矿良田:依然是获得游戏币和粮食资源的主要方式。
作坊:合成各种武将卡和材料。
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鼎炉:通过鼎炉,玩家可以合成各种装备碎片。
点将台:玩家可以通过点将台获得武将挂机经验。
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八卦阵:通过开启八卦阵,获得一定的奖励,需要开启两个以上相同字符。
游戏网址: