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【游戏评分】
游戏画面:7.9 | 游戏界面:7.2 | 游戏声效:7.4 |
游戏内容:8.0 | 游戏系统:6.9 | 游戏交互:7.2 |
游戏体验:7.3 |
【游戏总评】
优点:《龙狼三国》取材于山原义人的经典漫画龙狼传,相信籍此漫画题材能吸引不少玩家的眼球。游戏画面还是不错的,清新的画面风格,Q版有爱的人物造型,各种萝莉妹纸依然是宅男福利。除了题材亮点之外,龙狼中的策略玩法也颇有特点,并没有拘泥于传统九宫格玩法,而是在其基础上加入了即时类策略和SLG元素,玩法趣味十足。
缺点:画面兼容性似乎有些不足,在多窗口运行的时候会出现画面帧数会有明显下降,画面质量有所下降。场景刻画有些单调,黑衣卫和地痞两种怪物造型轮番上阵,誓要与猪脚一决雌雄,系统功能明显有些问题,消费坑点略多,游戏需要改进的地方还是不少的。
一句话评价:不论如何,此作都是一款由经典太监漫画改编而成的页游作品,所以喜欢漫画页游的朋友一定要关注下哦。
【游戏试玩】
游戏相关
提到“龙狼”二字,就不得不提到山原义人的经典漫画《龙狼传》,而今天麦田要为大家介绍的这款《龙狼三国》正是以《龙狼传》为故事背景的一款策略题材页游。不同于以往同题材的三国游戏,这款游戏最大的特点是在传统宫格战法的基础上融入了即时类策略战制,另外战法中也有那么一些鲜明的SLG游戏元素。那么这款作品能带给我们如何的体验呢?且随麦田进入游戏了解了解吧,看看这款作品能否还原经典太监漫画风采。
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初入游戏
进入《龙狼三国》后,种种人物形象相信熟悉龙狼漫画的玩家能够一目了然,志狼、莲花、司马懿、诸葛亮,精美的原画略带些日系漫画风情,不同于目前市面上各种漫画题材页游作品。在龙狼游戏当中,不论是原画还是游戏画面,虽然有那么一些日系风情的展现,然而整体游戏依然走的是Q版画面风格,所以进入游戏之后,清新的画风很容易让玩家误以为这是一款梦幻类回合制页游。
游戏画面
龙狼的整体风格可是说是清新有余,亮丽不足,色调看上去并不算太鲜明,画面也算不上独树一帜。场景和人物虽然Q味十足,但是看上去个性略有些不足,作为一款Q版游戏。游戏画面采用了半横版模式。角色上下方向移动的范围非常有限,不过这倒给人带来了一种视觉上的立体感官。虽然说看上去还算不错,可是画面兼容性似乎有些略为逊色。画面不会随着浏览器大小而进行适屏调整;多开浏览器的时候画面帧数会有所下降,画面效果会变得不太流畅,甚至现网页部分区域会出现黑色彩块儿,这一点是非常影响玩家游戏体验的,有待改进,当然不仅仅是画面而已,游戏在系统设置的便捷上都有些不足,麦田之后会一一指出。
造型人设
这里要小小吐槽一下了,虽然说角色看上去还不错,妹纸灰常卡哇伊。但是为毛麦田推了两张剧情地图之后,怪物依然是黑衣卫和地痞哇。美工大大也太偷懒了哇,本尊已经对黑衣卫这种怪物产生严重滴审美疲劳了。
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剧情相关
这里要顺带提一下剧情了,在原著中的一些经典人物刻画方面,美工大大还是花了一些心思的,带着假面、腹黑味道十足的司马懿,刁蛮任性的莲花还算给人带来诸如原著的体验。不过在武将设定方面,策划大大显然没有太过关照原著剧情,诸如莲花这种女猪脚,用不了几级就给淘汰了,难道之后还要开放伙伴进阶?若是在剧情伙伴上没有做出啥特色,个人感觉此作也只能算是又一款打着漫画幌子的三国武将题材页游了。
前期司马懿的戏份很足,俨然给人带来一种颇为打压猪脚的赶脚,难道游策大大是司马粉?不过作为原著中的最大反派,志狼的生死对手,给足一点戏份也还算合理。剧情对话的安插看上去还算比较合理,没有给人带来太过突兀的感觉。不过总体上的剧情体验不高,过于单调的推图玩法很容易让玩家产生厌烦的情绪。
场景相关
游戏在场景方面做的略微有些简单,甚至看上去有些单调,基本上一个章节的副本就用一个背景,而在场景刻画上面也没有太多的讲究,所以偶非常怀疑游策大大之前做了不少SLG类型游戏的项目,从游戏的玩法和场景来看这款作品都继承了不少SLG页游的特点。
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系统功能
个人感觉《龙狼三国》在系统上的吐槽点非常之多,比如没有战斗跳过功能,一个劲儿的打黑衣卫看得让人眼花,所以偶怀疑游策大大可能与志狼有过相似的经历,那便是曾今穿越回三国,最后和黑衣卫打的难解难分,从而对其产生了深深滴憎恶。
开个玩笑啦,除了没有战斗跳过功能之外,各种提示功能的欠缺也让人抓狂,偶就不说诸如材料自动寻路这种“高端”功能了,为神马系统连使用道具和元宝的指令都分不清咧?难道这是策划团队故意设置的消费点?这也许是偶见过的最蛋疼的消费点了,关于这一点,麦田会在之后的消费点评来重点吐槽。
游戏玩法
《龙狼三国》在战法还是非常有特点的,阵型玩法依然沿用了传统的九宫格战制。在游戏中称之为“八卦”系统,但实际上不论是上阵人数还是阵法特点都与宫格玩法如出一辙,宫格中各个站位的武将所获得的属性加成也是不同的。虽然亦是自动战斗模式,但是却采用了即时策略战斗模式,战斗火拼看上去更为真实精彩。
除了采用即时策略战制之外,SLG元素的融入也是游戏特点之一,兵种相克在布阵当中也是需要考虑的首要元素。游戏中总共有四大兵种,刀兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制刀兵、弓兵则没有相性设定。从兵种的设定可以看出游策大大还是在策略玩法的深度和平衡性上下了一定的功夫。
由于每个将领的擅长统率的兵种不同,所以兵种配备也是玩家在战斗之前需要重点考虑的,在校场之中,玩家可以为对应武将配备不同兵种。
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游戏坑点
这里麦田偶依然要吐槽了,游戏中的坑点实在不少,下面麦田就来为大家一一指出吧。洗属性的时候,玩家会发现龙狼当中的提示非常奇葩,绿色的表示属性下降,而红色表示上升,麦田表示被这中逆向思维设定坑了不少银子。而诸如喂养马匹、元宝探宝等玩法之中则更为坑爹,为什么特定道具只适用于十元宝,偶第一次通过五百金币探宝,本以为会消耗五十个探宝道具,结果直接五百金就木有了。。。
诸如武将招募之类的坑点麦田也就不提了,所以游策大大,不要太不厚道了哇,这样子会给人带来灰常坑爹滴感觉。
【游戏系统】
再来为大家介绍一下游戏中各种系统吧。
武将系统
培养系统,之前提到的,游戏中的坑点之一;
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技能系统
武将的技能需要通过领悟才能获得,而获得的技能也是随机的,而技能的效果和设定、已经领悟玩法都非常类似于一款名为XX幻想的游戏。
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装备系统
《龙狼三国》当中的装备系统特点十足,每个武将都会有自己的一套装备,玩家并不需要通过商店进行购买,而武将装备是不能进行互换的,通过副本材料,玩家可以将其进行强化、镶嵌、晋级,从而提升装备属性。
天赋系统
军功充足的情况下一定要点满天赋哦,天赋提供的属性加成是非常可观的。
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坐骑系统
高级的坐骑不但能为猪脚提供非常可观的属性,外形也会随着等级的升高越来越拉风。
兵营系统
兵不经练、将不满千,如何能抵挡百万残暴之师,点开军营系统,玩家通过练兵可以提高兵种属性。
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盗墓笔记
之前提到的元宝探宝咯,非常坑爹。
诸如百草园的种植玩法和精英闯关玩法麦田就不一一详解了。
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