【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】
【游戏评分】
游戏画面:8.2 | 游戏界面:8.0 | 游戏声效:8.0 |
游戏内容:7.8 | 游戏系统:7.8 | 游戏交互:7.8 |
游戏体验:7.9 |
【游戏总评】
优点:作为第七大道推出的年底SAG大作,《海神》这款游戏在品质的打造上依然是非常出色的,制作团队再次为玩家描绘了一幅欧陆魔幻画卷。游戏依然主打宫格策略玩法,角色培养,副本挑战和PVP依然是游戏的核心元素之所在。在很大程度上,我们可以将这款作品看成是一款融入了SAG元素的横版手动回合页游。
缺点:虽然号称主打SAG元素,然而作品整体给人带来的航海元素并不深刻,如同之前麦田提到的,此作只是一款融入了相应特色的手动回合页游。封测期间问题还是不少的,最为突出的便是各种BUG问题,这是需要尽快改善的。
一句话评价:这款作品整体品质还是非常不错的,然而玩法上似乎只是将航海元素作为宣传噱头,打打擦边球。对于那些喜欢纯正SAG的朋友,这款《海神》恐怕是会让他们失望的。
【游戏试玩】
作为第七大道与37玩的联手之作,麦田这一阵子对于《海神》这款作品还是十分关注的,而作为一款备受瞩目制作,跳票之类的套路也自然是少不了的。经历了与《新仙剑》的同期跳票,《海神》今天终于如期内测起航。相较于之前的种种高调宣传,“3D”与“首款”之类字眼的轮番轰炸,整体游戏虽然不乏精致打造,然却体验平平。严格意义上此作似乎也算不上一款彻头彻尾的航海游戏,或者说彻头彻尾的算不上一款航海页游。但是不论如何,2012玛雅人的预言破灭,方舟可能这辈子与偶们都无缘了,但是今天有幸登上海神号,就让我们一同远航,去领略蔚蓝深邃的大海之魅力吧。
[page]
初入游戏
游戏载入速度还是有些慢的,而剑士妹纸的原画对于宅男还是有足够吸引力的,没有了各种礼包诱惑,干净的界面给人带来的感觉还是非常不错的。而进入游戏之后,角色创建界面依然清爽无比。游戏中只有两大职业,剑士和法师,从职业的设置上来看,此作似乎有些过于单调,而职业的限定也先入为主的将玩家的印象拖入横版过关之类RPG页游套路的窠臼。然而实际上的体验的确如此,当玩家对这款作品略作体验,的确《海神》在航海元素的打造上有些不足,而整体的游戏模式更倾向于一款横版类RPG页游。
剧情相关
开场的一段剧情略有些狗血,而之后作品的整体风格很容易让玩家联想到第七大道的另一款热游《神曲》。又是欧陆风格、又是黑衣教会、又是邪神哈根,在主线故事方面《海神》不禁让人吐槽不已,虽然说游戏初始那段犹如奥特曼打怪兽的过场动画将气氛渲染的还有模有样,但是之后的剧情体验就单薄了不少,而整体的欧式魔幻风情打造也与《神曲》如出一辙,麦田倒觉得可以称之为“航海版神曲”。
[page]
题材相关
虽然说《海神》在宣传中都不断将“航海”作为关键字眼加以渲染,然而进入游戏后这二字的体验却远没有那么深刻,作品更像是一款借航海字眼宣传的RPG页游。九宫格战制融入依然很难让人摆脱其横版作品的印象,而诸如小游戏一般的海战玩法很难将其与“SAG大作”之类的专用名词挂钩。虽然说融入了诸多SAG元素,但是整体游戏给人带来的体验仍然是一款横版过关题材页游。
[page]
画面相关
跟之前宣传中的3D字眼似乎有些挂不上够,这款作品给麦田带来的印象就是“够横版”,画风也与《神曲》有诸多相似之处,布纹风格的画面有一种颇为复古的感觉,也倒是非常契合其游戏背景。双层背景效果看上去还是非常不错的,画面效果展现的还算出色,天边白云浮动的效果做的非常细致,人物装束刻画方面也是非常符合题材特色。
然而值得一赞的是游戏中对于水波和海洋效果的刻画还是非常出色的,满屏幕的反光和波纹效果却始终让玩家感觉不到运行上的不流畅,这一点也是非常难得的。
游戏玩法
依然是九宫格玩法,不过这款作品还是有很多不同的,从阵法上来说,主角只能位于中间宫格,这与自由布阵的传统九宫格玩法区别还是非常大的。
《海神》也没有采用横版游戏常见的自动回合套路,玩家需要在战斗当中手动释放各种技能,当技能按键下方的能量积攒到一定数量之后就可以进行技能释放。而游戏中的ATB战斗模式还是有一些特点的,当一旁的怒气满槽之后,玩家的CD技能就会便成瞬发。在对战当中,这种玩法必然策略性十足,也是非常刺激的。
伙伴相关
对于这样一款主打宫格策略的游戏,招募伙伴自然是必不可少的玩法了,在领地当中的航海大厅,玩家可以招募各类型的航海士作为伙伴。
【游戏系统】
人物系统
角色可以携带八件装备,属性则主要分为生命值、物理防御、物理攻击和魔法防御。
[page]
技能系统
《海神》中的技能主要分为人物和船只两种,人物技能分为绝技、必杀和被动,被动技能一般只是增加一些属性,而主动技能会在战斗当中自动释放。而船只技能则需要在怒气满槽后,玩家手动点击进行释放。目前来看船只技能的伤害还是非常可观的。
除了主角的技能之外,伙伴也拥有普攻绝技和被动天赋,合适的搭配技能和选择天赋是非常重要的。
强化系统
游戏中的强化系统分为强化和制作两大功能,制作又分为装备、宝石和道具的制作。
[page]
星魂系统
看上去类似于经脉之类的玩法,通过打通星魂获得可观的属性加成。
领地系统
通过领地系统,玩家可以进行招募伙伴和收益等玩法,下面为大家介绍一下领地当中的主要功能建筑吧。
内政厅
整个领地系统的核心建筑,决定其他建筑的等级,通过内政厅征收玩家还可以获得一定的星魂和金币。
[page]
航海大厅
玩家可以在航海大厅招募各种伙伴,30级开启高级招募之后可以获得更为强力的伙伴。
码头
玩家可以通过码头进行深海打捞,码头等级越高,获得的功勋收益就越高。但是有一个小细节需要注意,进入场景之后若未经过任何操作就退出依然会消耗打捞机会,所以一定要把握住每一次打捞机会哦。
[page]
仓库
游戏中的仓库系统设计的还是非常人性化的,通过提升仓库的等级,仓库容量会不断增大,似乎木有金币开格子之类的老套收费设定了。
神秘海域
通过神秘海域探宝,玩家可以获得一系列奖励。
游戏网址: