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鸿门宴游戏特色曝光

来源:一游网发表时间:2013-05-07 14:26:53发布:一游网

2013主打百万人国战页游的《鸿门宴》近期即将展开不刪档测试!秦末汉初、楚汉相争,写实中国风的美术手法,展现波澜壮阔的秦末乱世!手持神器争国君,脚踏麒麟夺霸王,热血的战斗,带您进入不一样的世界!

职业体系

《鸿门宴》在初始阶段设计了武士、天弓和谋士三种职业供玩家选择。其中武士为近战物理攻击,生存能力优秀;天弓为远端物理攻击,控制技能强悍;谋士为远程法术攻击,擅长群体伤害性法术。游戏中三种职业的距离搭配比较合理,目前游戏中并不存在治疗职业。

画面清晰

《鸿门宴》采用了与题材贴合紧密的2D写实画面,整体来看色彩明艳,细节生动,尤其是对大地图上敌人的刻画,造型各异且富有特色,与同题材作品中怪物大都打酱油的做法形成了鲜明对比。

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游戏代入感

《鸿门宴》在任务推进上采用剧情任务模式,游戏中的过场动画不多,玩家能影响到的剧情走向也几乎没有,但制作组设计了足够多的剧情副本,玩家进入之後不仅仅能够还算壮观的情节演示,同时在战斗阶段还会有各色名人志士说明玩家一起战斗,那种杂兵与英雄捉对厮杀的场面很有些英雄联盟的感觉。可以说本作整体的剧情代入感还是不错的,有空闲的玩家可以多留心一下。

角色成长

《鸿门宴》的角色成长模式以数值强化为主,游戏中关於角色成长的玩法相当丰富,基本每一个功能键点开了都会有一大堆的玩法在等待玩家,例如将装备强化与装备打造结合起来的熔炼系统,自动学习但需要玩家手动升级的技能体系,将外形幻化与属性提升进行结合的坐骑模式等。另外游戏还提供了一个通过积累读书页数来解锁经脉的兵法系统,什麽六韬、鬼谷子之类的名着对玩家属性各有不同的加成,在丰富了角色成长模式的同时还进一步深化了游戏的代入感,感兴趣的玩家不妨对这个系统多留意一番。

武将养成

武将的资质是武将优劣的重要判断标准,武将的资质越高升级提高的属性越多,根据资质的不同,武将分为白、绿、蓝、紫、金五种品质,根据武将技能的不同,武将可以分成单体输出、群体减攻、群体减防、群体攻击、群体控制五种类型。

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