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游戏看名字就知道,恩跟秦朝有关,那可是中国历史上鼎鼎有名的强国啊,秦朝有太多太多的人、事和物让玩家们铭记深刻无法忘怀:万里长城、秦始皇、杀神白起、统一六国、焚书坑儒等,那似乎是一个让人一想起就觉得热血沸腾的大时代。游戏剧情是参照寻秦记的原型设定的,听到寻秦记可能很多人都还记得这个穿越电视剧吧,在游戏里玩家将跟随寻秦记主人公项少龙的视角,探索古老中国不为人知的历史迷雾。
【游戏评分】
游戏画面:8.0 | 游戏界面:8.5 | 游戏声效:7.0 |
游戏内容:9.0 | 游戏系统:8.5 | 游戏交互:7.0 |
游戏体验:8.0 |
【游戏画面】
游戏画面很具一般网页游戏的特点,画面细腻精致,画风优美,看起来还是很赏心悦目的,画面色调以亮丽明艳为主,特别有些场景的风景就很不错,喜欢的玩家还可以尝试截图,然后作为墙纸什么的,也可以把自己的游戏角色打斗的精彩画面截下来,当做电脑桌面,每当看到的时候,感觉是不是很酷。
【游戏特色】
本游戏的主要特点特色全都集中在题材、打斗特效、玩法上面,下面小编会详细就这三方面讲讲的。
首先来说说题材,游戏以真实的秦朝历史为游戏背景,以寻秦记的故事内容为原型设定游戏剧情,游戏里玩家将跟随寻秦记主人公项少龙的视角,探索古老中国不为人知的历史迷雾。 这个题材可以说很吸引人,玩家首先会对故事背景和剧情很熟悉,熟悉秦朝的历史,熟悉小说的剧情,但是那些都是我们从书本所了解到的,对于那些埋藏在历史里的故事,玩家们又知道多少呢?
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然后是打斗特效,作为即时RPG游戏,战斗动作、特效的华丽丰富与否,往往决定着游戏的好坏,而《大秦外传》的制作者可以说在打斗的动作特效上下足了功夫,人物受到猛烈攻击会被打飞,使用大威力技能会让屏幕产生晃动,技能轰击地面会造成地面龟裂、空中灰尘飞扬,还有火属性攻击会让敌人被灼烧,冰属性攻击会让敌人被冻结,人物快速移动时会产生幻影等,种种特效,让玩家战斗时打斗感强烈,华丽的动作特效由于在欣赏一部视觉大片。
最后在玩法上,比较特殊的是游戏加入了一个“将魂归元”的这个设定,这个设定的功能有两点,第一是杀死敌人会掉落“秦魂”,玩家收集“秦魂”后将会加快蓝的回复速度,最变态的是这个效果最大时可让玩家再也不用考虑蓝量的消耗,小编猜想着很可能是因为游戏技能繁多,且技能特效是游戏一最大的卖点,所以战斗的时候会主要以技能为主,很少平A,这样一来频繁的使用技能会造成蓝不够用,于是才有了这个“将魂归元”可大量回蓝的设定,不然解释不通游戏为什么需要这么变态的回蓝效果,另外就是降低游戏难度,页游嘛没必要弄的跟网游那样的难度。第二就是收集一定量的秦魂后,可以随机召唤秦朝历史名将助战,历史名将当然强到爆,而且每个名将还有个字专属的必杀技能“归元技能”,该技能杀伤力强大,而且还是AOE有木有!小编心想这才是“将魂归元”的真正作用吧,杀boss利器啊,再一步降低玩家打boss刷怪的难度,而且更进一步证实了小编上面所提的猜想。
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【游戏职业】
游戏职业没什么好说的,没有多大的新意和花样,总共就3个职业:猛将、铁骨、剑士。
猛将:近战DPS,武器刀。小编试玩的就是这个猛将了,话说小编还是很喜欢横冲直撞,猛虎下山型的职业。
铁骨:看名字就知道了,肉盾(MT)。
剑士:远程DPS,类似于西方的法师吧。话说这不是中国武侠么,怎么有种剑修的感觉、、
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【游戏操作】
游戏操作方面,小编试了一下,相当无脑,非常适合那些休闲的玩家。只需使用左键点击地面就可以走动了,也可以不用自己点,在界面右下方有个框框,它显示当前任务内容,点击一下前往,就会自动走路去完成任务,或者打一些任务怪。
在战斗方面也很简单,左键点目标,角色就会进入自动战斗状态,技能也会自动释放,前期练级很好练,小怪基本一刀秒。
还有一个小技巧,玩家按Shift+左键可以使用轻功跳跃一些障碍,比如悬崖、断什么的,当然这会消耗一些精力值,就是技能框旁边的白色能量槽。
作为一款页游,《大秦外传》做的还是不错的,特别是其题材新颖,技能特效做的非常多,很符合休闲玩家的口味,也有很多专门为降低难度,提升玩家实力的设定,总之一切以玩家为中心,让玩家玩的轻松,玩的开心。
但是有一点小编还是要提一下的,人物处于屏幕的中心,而界面中间的文字出现的位置,真好在牢牢的挡在了人物的头上部分,当玩家注意力在角色上时,总是会被不停跳动的文字所影响注意力,真是相当的不开心啊!而且这貌似不仅仅是《大秦外传》有这个问题,在有些页游小编也有见到这种现象。不知道为什么制作人员不把字体跳小点,或者把位置往上挪一下。
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