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妖魔变身 法符卡牌《神符》深度评测
评测时间:2013-10-17 08:38:25 | 研发厂商:翔游网络 | 运营平台:9797wan
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:仙侠 状态:公测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:9797wan 进入专区

《神符》游戏以西游千年之后引发的仙魔大战为背景题材的RPG角色扮演网页游戏,玩家在游戏中将扮演一个在仙魔大战中陨落的不灭战仙转世之身。游戏风格以中国风为主,并采取了漫画风与水墨渲染,两者完美结合,展现出一款高质量游戏的风采。剧情设计新颖创新、带入感极强。在游戏中,玩家能够很快的融入到游戏世界里,一路斩妖除魔,多样的副本关卡设定,丰富的系统奖励,生动有趣的剧情,让玩家在战斗中充满刺激与期待感。

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 7.5
评测员:一游网
  《神符》是一款仙侠题材回合制战斗的RPG网页游戏,游戏以西游记之后千年引发的仙魔大战被游戏背景,玩家将扮演一个因为在仙魔大战中陨落而转世的战仙,为了斩妖除魔,为了恢复实力,玩家们将再次踏上对抗魔族、妖怪的修仙旅程。游戏画面精美,有一种强烈的东方风格,采用漫画、水墨画式的渲染也是的画面独具特色。游戏设计的新奇的战斗系统将给玩家带来新的体验。 进入《神符》游戏专区开始游戏

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏评分】

 

游戏画面:8.0 游戏界面:8.0 游戏声效:7.5
游戏内容:7.5 游戏系统:7.0 游戏交互:7.0
游戏体验:7.5

【游戏点评】

神符》是一款仙侠题材回合制战斗的RPG网页游戏,游戏以西游记之后千年引发的仙魔大战被游戏背景,玩家将扮演一个因为在仙魔大战中陨落而转世的战仙,为了斩妖除魔,为了恢复实力,玩家们将再次踏上对抗魔族、妖怪的修仙旅程。游戏画面精美,有一种强烈的东方风格,采用漫画、水墨画式的渲染也是的画面独具特色。游戏设计的新奇的战斗系统将给玩家带来新的体验。

游戏优点:画面优美精致,拥有浓厚的东方色彩。游戏设计关卡丰富,剧情关卡也十分具有西游特色,变身、装备式技能的战斗方式更是游戏的独创之处。

游戏缺点:除去战斗方面的创新之外,其他系统如装备系统、强化系统、阵法系统内容都较少。

  

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【游戏职业】

登陆完成后就是职业选择界面,游戏中的职业只有三种,分别是翎羽、剑灵、武尊,每个职业有男女两种形象可供选择。这些职业的特效并不多,但是职业特点十分的显著,武尊属于战士职业,高防高血;剑灵属于刺客型职业,高闪避;而翎羽则是纯粹的输出职业,高暴击高伤害。虽然三种职业各有优点,其实实质都是一样的,都是输出职业,不过是各自输出的方式不同而已。

  

【游戏画面】

游戏的画面属于2D画面,画面精美漂亮,漫画与水墨画的渲染方式相结合表现出了游戏画面的特色风采。虽然作为一款西游背景仙侠题材的网页游戏,但是游戏的画面并不重视突出仙侠那空灵玄妙的特点,而是无论房屋、花草、海水都表现的比较朴素。也许是因为游戏中并没有野外的场地,不是安全地区就是副本地图,所以游戏的场景里也没有那些奇峰怪岭、仙家境地。总体来说,游戏的画面看着是不会让人产生反感的。

  

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【游戏战斗】

游戏中最大的优点便是新鲜的战斗玩法,游戏的战斗属于回合制战斗模式,战斗时自动战斗玩家无法控制,虽然此举提高了休闲性,但是回合制的策略性大大降低,玩家唯一能做的便是给角色、招募者增强实力和对战前阵型的调整。

游戏战斗的特殊点在于游戏中的法符也就是技能被设计成卡牌的存在装备在玩家身上,游戏中法符从低级到高级,数量众多,效果各不相同。这样一来玩家就要有所取舍,需要装备适合自己战斗阵型的法符。由于玩家的技能栏有限,而技能数量多,所以战斗的时候就算是同样的职业阵容也可能会造成不同的结果,战斗的变化与玩法立刻就大大增加了。

  

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除了法符技能之外,战斗中玩家角色还有一个职业技能可以使用,每当角色能量槽满了之后便会自动释放该职业技能,这个技能只跟角色职业有关,只有一个,虽然这职业技能很单一,但是技能的特效还是不错的。唯一一点小编觉得不好的就是游戏的战斗场景了,设计的实在太糟糕了一点。

  

还没完呢,游戏的战斗还有一个好玩的玩法,那就变身玩法。游戏中玩家会得到一种专门用于变身的游戏道具,使用该道具可以让玩家变身成为一种相应的妖魔,变身不仅让玩家在画面中的形象改变为妖魔的形象,而且战斗中还能增加一定的属性,同时改变自己的职业特技为该妖魔的职业特技。

这个变身玩法虽然内容简单且变化不多,但是就变身效果来说不亚于时装的效果,各种形象特异的妖魔造型还是十分具有趣味性的。同时妖魔的特殊绝技有时候会比单一普通的职业绝技效果要好的多。

  

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【魔神法符】

魔神法符系统乃是游戏中的技能系统与宠物系统的结合体,之所以把两者放在一起是大概因为它们都需要消耗一种资源吧。小编首先来说说魔神,魔神对于玩家的作用很简单,但是重要性十分之高,魔神可以直接加成玩家的属性。升阶时会提高玩家的攻击和生命,进化时则会增加百分比属性,功能强大无比,而魔神进阶只需要魔源。

  

法符在战斗系统中小编就说过,就是游戏中的技能,而且是类似于卡牌一样,可以装备、可以取下的技能。法符有级别之分、有品质之别,一般来说级别越高的法符,技能效果也就越强大,而品质则决定了该法符的技能威力,品质高的法符威力就大,玩家可以通过法符洗练来提高品质,品质提升就相当于技能升级一般。

虽然魔神法符系统内容也不多,但是玩法却不是那么简单的。魔神能直接增强属性,法符的作用就更不用说,该如何取舍十分困难,需要玩家自己努力的去思考去尝试了。

什么?!你是R玩家,那就当小编没说过吧......

  

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【阵法系统】

游戏的阵法系统设计的简陋的可以了,除了一个站位的功用外好像没有什么特别的了,另外游戏策划还把游戏中的招募内容加入到了阵法里面,可见招募的内容同样是稀少的可怜,达到一定级别的声望就可以招募该声望级别可招募的角色,就这么简单。

另外就是角色的出手顺序居然是按站位的次序来决定的,不论是什么职业,只要是站在前面的必定是比后面的角色先出手,然后依次往后,难道这个就是阵法的特殊作用么?

  

【强化系统】

游戏的强化系统也做的十分简单,而且按游戏习惯,强化系统同样掺杂了装备制作内容。整个游戏强化系统就只有一个强化装备、制作装备的功能,比之其他网页游戏中一大串的功能已经是寒碜的可怜了。没有附魔、宝石等等一系列的内容,让游戏的装备系统、强化系统都显得乏味。

  

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